今天来谈下剑明的加点.. 首先解释下.毒系职业第一下伤害为 内功+持续半秒毒。
比如内功攻击为a,持续半秒毒为b(技能+武器),那么出手第一下击中时为a+b,然后持续掉血为b。
而剑明是个有CD时间的职业,可以说是所有职业内内功攻击攻击时出现最少的..
大家来分析下别的系不说了肯定每下都有内功系攻击或外功系攻击和技能的加成..
毒系.五毒.. 次职业以叠毒为主出招也为0.6秒-0.8秒之间...虽然持续毒不带内功系攻击力.但每次发招时候有加成也算是有些作用...分支刀毒. 此职业基本上是超快功速.击中则为毒+外功..
唐门.先说下秀唐..感觉上来说好象不怎么想是毒系的.因为印象上他从来不是靠持续毒杀人的..而且直接用技能打死人.对半秒毒的需求可以说是毒里最不需求的一个职业..
陷阱.本人对于此职业了解不够.但我感觉隐蔽杀人当然是攻击大些比较好了..所以选则加外系攻击也是没疑问的...
明教. 锤明.外功系.出招速度毒系里仅次于刀毒...需要外功系绝对高...
重点来了. 剑明..本人最近做了实验.10技能.伤害也是比较不稳定除一下外前2或3次毒都有可能受到内功系攻击力的加成.如打的 730 318 730 730 318 730 318 318 318.
730的时候为受到内攻系攻击力加成..此技能有必然弱点.必须对方在不移动的情况下.如果移动了.则不受到内功攻系攻击力的加成..
50技能 CD 时间2.5秒. 此技能为只有第一下受内功系攻击加成..不管任何情况下..本人在洗隧岛的实验.. 内功加满835,第一下3710。 持续1380.. 然后把内功洗掉为159 一点不加内功.
第一下为1970. 持续掉血为1380... 发现了是吗? 90技能基本同上.
而我们不论是单P还是群P的时候不会有人站这不动等你10技能打上了!还不动的人.则10技能在PK中为无效.
大家想下在我们PK中有几次是到一下毒就把对方给打到不需要持续的呢?而且我们CD时间是最长的.出招为职业中最慢的需求为内功系中最不需要的.下面说下本人的加点
舍攻击.则对持续毒无任何影响..为50+秘籍加的为 159 .
外功159+60%点数. 就是加满.血基本上了6000.可以弥补我们天生血少的状态..
身法50+40%点数.高闪避则为外功系攻击我们夺得了一定的躲避几率..
本人说下感受此次加点开始会感觉不习惯.但是时间长了你会喜欢上的!不伤攻击而让自己强悍.