我也来说说掌EM吧,她的定位在那里!
我从10级开始选择掌EM,一直没改过,现在是+10一套,武器加11,对于一般玩家来说也就差不多了!
我玩掌EM的定位是自已能打,不用带那么多红,因为我是散人。
先说10级的技能,100%基础攻击,勉强能混,但是那个速度慢成个B样,别说打人,怪物动一动都打不到!
20技能是必须的。加会心和攻击
30技能是娥嵋的特色,难道可以不修?不修的话玩什么娥嵋
40级的技能不错,如果不加满的话,掌EM什么也不是,随随便便也能秒。其实就是把我们的血量换成一个技能,我们是亏大了。
说说50的技能吧,60%基地攻击,这个技能是不错,想杀人是不可能了,打个怪也得半天,随便一个职业都杀得比我们快。鸡肋。加满是为了90的攻击加成。
60的不灭不绝,有好有不好,好的地方是它可以和30级技能并存,双回血,不好的是。加满10点才750,这点回血,能抗得住什么。
70的跑速,我想不明白为什么要跑速,难道是为了追人?你跑得快,别人反过来几下搞死你。也是鸡肋,估计没几个会加满。也就是随随便便加几点。
80的不用说了,加满!出招速度是个好东西。
主要说说90的技能,我一直以为90后掌娥的春天要来了。100%的基础攻击,还带追踪迟缓受伤。事实上发现,这其实是误导,那个受伤的机率比你做出4%的武器更底。那个基础攻击先不说了,我直接说效果,范围大家都知道,丁大一点,其实二式等于一式,因为二式加在一起的损血还没有别人一式的多,还不如把第二式去除直接加强第一式的攻击。因为第二式不一定能打到人,打人都是300 100 100 100,
玩了几个月的掌娥嵋,我的感觉是:单P最好就走吧,把脸盖住,嘴上说:你看不见我你看不见我。
群P的话你最好别上前,在后边加加血就行了。如果有人看上你就远离战场,引走几个人就是你的职责,这也算是减轻队友的负担了!别想着帮队友加血和杀人,这不是你混的。要不然你二秒就躺地上。
玩了几个月,我终于发现掌娥嵋能体现价值的地方了,就是帮人过中级副本,因为中级副本BOSS攻底,死不了人,这样你就不用复活,还能帮忙攻击,增加伤害。高级副本你千万别想了,死人的时候就算别人不怪你你也会内疚。还有一个地方就是逍遥谷。那里也需要一个能发挥回血和需要你的伤害的地方。
如果是新手,你千万别选掌娥,那是一个令你郁闷的职业。是老手,我也不用说了,因为打架都先杀掌娥,原因是比剑娥好杀嘛,没有减轻状态的技能。
总的来说,掌娥其实是一个鸡肋,没有控制技能,没有攻击技能。24个职业嘛,少一个就是23个,随便凑合凑合,凑成24个。我建议把70技能去掉,改为不伤血全屏敌方迟缓,时间和CD嘛,金山想去,估计这样掌娥马上成为群战不可少的人选,虽然杀不了人也总算有点作用。