闲来无事,见寝室一兄弟写小说,也小发兴致(估且用这么个词了),来写篇玩了一段时间的剑世技能点加法心得。本人也不自我介绍了,直接切入话题了。
这篇心得针对于刚玩没多久不知道加点的兄弟,高手就没多大必要了,不过看一下也有可能对你也有些好处哈!
首先朋友们应明白,各级别阶段加点也是不同的,我不能笼统的给各位写出哪个技能该加多少点。不过我认为级高的攻击技能还是比级低的强(有朋友反对,是不?请先听我解释一下)。当然我没玩过所有门派,必竟我还是有点忙哈。
下面我以气武做为一个例子,给各位详解一下,因为很多朋友迷惑到底该加10级技能满还是50级技能满?10级技能攻比50级技能(满级的情况下)低大概300,400血的样子(打一般的怪)。可是10级技能晕的概率是40%;50级上边写20%,但50级技能,发一招攻2次,一次20%那么就有【两种算法,目的是为了不算错:1-(1-20%)(1-20%)=36%(对立事件)或20%+20%-20%20%=36%(直接事件)】(相信学过概率的兄弟都知道,这是至少一点晕的概率,本人已经测试打怪过,打三次基本上和算的和算的也还是差不多的,打人没有测试过哈,不信的话自己可以测试一下,记得开两个号啊,因为自己打怪好像看不到晕,用另一个号可以看到)也就是说10级满技能比50级满技能晕的效果高4%,就是攻击25次,10级的满技能比50级的满技能多晕一下。
60级加点,按我的说法话(因为60级应该不怎么会去参与PK吧,毕竟这游戏可以离线用点白驹丸就可以升级,多高的人多得很),所以10级0,20级满,30级不定(解释一下,为什么不定,9级时是63%,伤100点血,血掉37点,蓝掉63点,得看你的血和蓝的比例了,应该九级差不多)40级按跑速加(按F1人物属性中有跑速),61级会有双鞋加速13%—14%,加8点时速度到一个整数,好像加12、16点也到一个整数。(只要留够加满50级的点,50级的总共20点,别的可以随便加,按这样加的话69级就应该是:10级0,20级10,30级9点,40级16点,50级20点,60级10点。剩3点,如果3点加在40级技能上跑速应该是加不了一点的,所以我也没加,不过你想加也没什么哈)升一级会有一点技能点,而且你也只能加一点在技能上,现阶段来说,有技能点多也没地方加,不加白不加,不是吗?
如果觉得这样加不行的话,可以洗点再加一次哈(没什么大不了的),以上只是个人意见了,认为写得可以的就顶一下哈,,写得不满意的也请嘴下留情,我可没有骂过什么人呀!请多多包涵了!谢谢!
本文就写到此了!
朱雀 桃花岛 承诺·一生