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指段技术帖
2008-11-18
作者: 罪凋零获得积分: Z (注册用户才能获得积分)
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更新啦......由于外地2天工作回来`不晓得更新一上线就看到N多大理段氏的师兄弟们在骂街...到底怎么了 问了下朋友`说  眩晕改成定身了 原本只能站着挨打 现在还可以还手还能吃药了...我就有点纳闷了  这就是传说中的指段吗?  很多朋友都是奔着这技能去的`现在改了``失望啊` 看到这大家又要以为是我要来这里埋怨什么了```绝对错误`  此次更新眩晕改为定身 绝对性是 大大的提高了 指段后期的可玩性 不是90级就是后期喔  是130 140 150 当然别说那个时候你不玩了  是你自己不玩的关人家JS什么事`

好吧既然我觉得好 那就说说我的理由吧   晕3.5秒对吧  那手强12 到100多级了不是什么难事吧...现在这年头一点开装备看 就知道起码有2到3个 12的  -晕 100多 200的 都有 当然等级不同啊 在加上装备上的减晕`绝对超过300啦````具我了解-到300应该好象是50%以上的时间吧``` 那就3.5-1.75=1.75秒 和以前断魂没太大区别吧```就我们这点攻击想杀90左右的估计还行` 但是100 120 130 150怎么办 别人一秒半还被你杀死?? 这个不难理解吧`` 那定身呢? 也许你会说 人家吃药你照样杀不死...俗话说得好 人多力量大``  3.5秒就是3.5秒没法减` 这3.5够多少个队友跑到敌人面前弄死敌人呢?  呵呵 所以很明显 3定身的优势完全在眩晕之上` 吃药就打不死的话 那些 不会眩晕的职业  是不是永远不能杀人呢?

具可靠消息! 除了天王有本身以外 其他职业在10人以内战斗中 被定身之后生还系数小于等于0!

另外JS改得很合理`我们的90技能是可以打多个的`定身3.5就是让我们能更好的站对位置 一下搞死好多个 哈哈  当然有点难实现哈```  好了 今天就涂鸦到这里`  总之呢就是  不要总在原地站着埋怨` 要把目光放长远````积极应对寻求发展`努力开拓创新`走出指段独有风格`   单挑不行 咱立马换群O 弄死他丫的 

最后祝玄武区 快活林的 指段师兄弟们 让个新人王 当当哈哈  每次都徘徊在4 8的 多没意思啊 给我去帮你们扛次旗子撒 哈哈



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