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论刀毒现状
2008-11-17
作者: 安红呃想你获得积分: Z (注册用户才能获得积分)
水平不高,第一次写文章,有问题的请大家多多包涵,
众所周知,目前的刀毒是很熊猫的职业,虽然有人会说投资高了什么都厉害,但是相对来说,同样的投资,如果花在刀毒这个职业上是很吃亏的,导致玩刀毒的玩家缈缈无几
金山给刀毒的定位是什么呢?一定距离的缠斗,同时施加各种不良状态对吧,定位是很好,刀毒也确实不适合与人正面冲突硬抗,但是不良状态如何呢?我们来深入研究下
首先说无形盅,在没改以前简直是人人唾弃,目前改了后稍有好转,但是仍然不能解决根本问题,攻击力上去了,范围还是那么点,只有3个身位的距离,这意味着什么呢?意味着对抗魔忍这种内功必中职业时,你贴身靠过去,天上下几个火,喔麦嘎,你可以回城了,技能还是很鸡肋
还有瘟盅之气这个技能,我认为这个技能突出体现了刀毒游斗的定位,以时间耗费对手血量,如果对手血下降到%25,会爆毒挂掉,很好的技能。但是问题来了,他的持续时间只有15秒!这就是说,你在给对方下了这个诅咒后,必须在15秒内打到他%25血,否则这个诅咒没用。大家想想看?这个是否是天方夜潭呢?既然定位了是游斗,慢慢耗费敌人血量,这诅咒持续时间是否太短了呢?
总体来说,刀毒是个定位很明确的职业,有鲜明的特色,其实不需要动大手术,只需要将无形盅的影响范围和目标数增加加一点,瘟瘴之气诅咒持续时间延长一点,我想会更加平衡,突然刀毒的特点,更能吸引玩家。