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拎壶冲独家出品——防具搭配总结
2008-11-15           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:拎壶冲

  二、配装的强化作用

  攻击和防御是分不开的,虽然说最好的防御就是进攻,但是面对一场混战,只有强大的防御才能保证凛冽的进攻,因此从这个角度说配装其实就是强化攻击的一个组成部分。好的配装,可以让你的攻击有更加有效,错误的选择防具属性,可能导致你快速的倒下。特别是对攻击有增益效果的这部分防具,在选择上往往决定了你的攻击是否达到了最大的发挥。而且这个搭配不仅与人物五行属性相关,也和职业技能相关。我们来看:

  案例一:棍丐,特点是高抗高闪高速,职业技能中没有特殊的会心技能,增益攻击的防具选择显然不应该以增强会心为主,针对其命中不高的特点,忽闪装备更加适合,同样,因为其闪避较高,适当的强化闪避可以达到强上再加强的目的,这样一搭配,棍丐面对外功系就有了绝对的优势,如果你非要用会心是什么状况呢?首先会心基数低,效果不明显,其实攻击命中不高,打不中还谈什么会心?再次是闪避虽然强大,但面对高命中的袖箭一样跑不掉。

  案例二:枪天,特点是高攻高血,低速中等命中,职业技能中带有增强会心的技能,增益攻击的防具选择就应该以忽闪和会心为主,加强会心的激发率和提高命中率才能发挥枪天的优势,而由于血量相对有保证,闪避反而不那么重要了,如果你不是投大钱的玩家,完全没必要去花几百RMB买一个NB的双闪戒指。

  还有一个案例是我要专门拿出来说的,就是逆五行后的配装,我举一个锤明的例子:

  木系锤明的潜能加点很多人是优先保证血量,所以个7000血的锤明是很正常的,但同时木系叠毒方式也造成了锤明的攻击不那么高,但是如果锤明使用金系装备逆五行就不同了,攻击发生很大变化,这时候保证攻击会更加有效,这样就几乎完全逆转了锤明的全套配装需求,没逆五行之前,锤明血厚减状态厉害,所以有这个基础闪避和命中都可以低一些,但是改金系装备后,必须走力量型路子,血量降低,这时候高命中和高攻击就很重要,因此对会心、忽闪、闪避装备的需求就变得很迫切,要是按照木系锤明同样的配装,那么金系锤明几乎可以郁闷死。

  总结来看,对于攻击和防御的强化上我们可以有几个小结论:

  1、对攻击防御来说,有技能支持的属性应该优先强化,比如袖箭的会心、剑武的闪避、气武的跑速、气段的回血、刀翠的命中。

  2、对抗性状态来说,有技能支持的属性应该优先考虑同属性的另外一个效果,比如锤天抗性强多考虑减状态,锤明减状态强多考虑抗性,当然也可以强化+强化,就是抗性强悍时候,配装继续强化抗性,因为没有完美职业,平衡和强化是永远的矛盾,你也只能对一个或者几个职业有优势,永远不可能无敌。

  3、要清楚你的人物使用用途,喜欢打群架和喜欢单挑是不同的,尽管群架面临的防御更加复杂,但突出对强势职业的防御兼顾其它职业是关键,单挑更考验防具的综合攻防能力,必要时候舍弃对某个属性的防御力去强化对某一个五行的抵抗力,这看上去没有道理,其实是最有道理的,五行印运用的就是这个道理。

  三、装备的特色属性运用

  首先要说的是这个特色并不单纯是指忽闪、闪避、会心,他包括所有的装备。

  我们知道基于五行和内功外功的区别,每个系都有与之对应的装备,同时可能产生的问题是:某个系不需要某个装备可偏偏有这个装备,某个系需要的装备却很难找到。比方说金系,都是外功系的,需要的是命中护腕,可这个东西却不能手工生产,而开箱子的金系戒指又是归元或者淋漓的后缀,外功系拿归元来干嘛呢?因此说,系统设定的标准产品并不是最好的,也不一定是最适合的,基于这个特色,在配装的时候就一定要注意,经常运用到轻功的职业,可以关注一下加体力或者回体力的装备,内功系的职业才应该多考虑回内或者加内装备,经常看见一些袖箭带着归元配到处跑,也不想想自己一辈子能消耗多少蓝,简直无语了。血少的职业千万别为了反噬放弃延阳也是说的这个道理。

  忽闪和闪避,很多人分析过,我不多说,我不太认同忽闪作用大于闪避的说法,因为这两个属性作用方向不同,怎么比?你说拿回内和回血比较还可以,针对不同职业各有用途,但是闪避和忽闪是一回事吗?忽闪只是闪避计算公式中的一个基数,这好比在拿儿子和老子做比较,实在是有点无稽之谈。另外一个不赞同是说内功闪避和忽闪的问题,论点是“忽闪和闪避是针对外功系的,内功系百分百命中,再高闪避对于内功系是没有任何作用的”,这个结论貌似有道理,可是你再一想也是个操蛋的结论,因为内功系虽然打你没有闪避,但是内功系不加身法,自身闪避值是装备带来的,本身就很低,这样你外功系的武器命中+身法命中+护腕命中跑去打内功系不是同样可以做到基本上没有闪避么?当然几个技能中有闪避的职业要另外说,大多数情况下就这么回事。

  关于会心,这是个争议极大的东西,有点不敢谈,所以放在最后,

  会心装备的流行貌似一夜之间红遍所有服务器,不管男女老少,也不管什么职业,不去弄一个会心装备感觉就不时尚,这让我想起了当年的帆布书包和军用皮带。要知道除了少数逆五行的配装外,按照本系的配装使用会心、闪避装备是一定会损失某个抗性和状态的,项链还好说,损失一个自己不太需要的状态,玉佩呢?还有的人喜欢两个一起来,玉佩上是闪避+会心,看上去好强大的装备啊,可是有没有想过损失的东西也很强大?以金系腰坠为例,一个闪避会心配损失的是一半的雷抗和一半的减伤,加上命中护腕没有手工货,除了少数极品被高端RMB玩家弄去,大多数人使用的是高命中抵抗低减伤的残次品,这样一来,你的雷抗和减伤剩下的还有多少?试问:有几个金系可以保证自己的雷抗和减伤?遇上内功系的气武和昆仑,还是继续叫嚣自己弱吧!所以对会心的选择就应该把握好尺度。比如天王90技能,4招一式,在使用会心链子会心150的情况下(假设链子+50会心),大概8招一次会心,在玉佩也使用会心,会心200的情况下(假设玉佩+50会心),大概7招一次会心,但是如果为了由8变7而放弃腰坠上雷抗或是减伤,究竟是吃亏还是占便宜,自己掂量吧,相信每个人都有不同的理解。

  我想总结的东西暂时就这么多。如果说得不对,也请海涵并指出错误。再次感谢大家!



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