本人短短的在17173写过几篇文章和众多的玩家评论,也算常客
正服有个剑翠号99级,上体服玩了一把,主要是试试加点.现在把心得和大家分享一下
如果以109级的体服为目标,一般正服吃5本武林秘籍上限.
加点如下:
10级风卷残雪:0点,
加满对50级碧海和90级仙子攻击提升不大,我试了下,体服拿强11的100级剑,左键碧海攻击7500-7600多,加满10级花了20个技能点,仅仅只有7900多.多了200多点攻击,相对7000多的攻击来说提升微不足道.对90技能加成更少了,提升更加不明显.
20级翠烟剑法 10点满
30级护体寒冰 10点满
40级雪影 12点,配合鞋子正好19的跑(跑速快在逃跑和追击时非常有用,宋金被几个人拖住,上马开雪影冲过去,骑90的马有26的跑速)
50级碧海 20点满(PK主要攻击技能+对90级的30%加成)
60玄冰 10点满(必须加的东西)
70雪映 0点(要20个点,根本不够加,东西是好的,配合强12的首饰,回血效率可以达到50%多,而且加了影响轻功操作,用数字键按轻功不大方便,还是右键快).
80冰骨雪心(这个技能主要看你的武器所加的功速,一般剑翠能达到的也就是70功速,假如以体服强11的紫武器29%功速为例,需要加满20点正好70功速.不过一般在正服,大多数玩家到了100级拿把4%的武器强12功速能达到32%左右这样80技能就能少加几个点,多出来的点可以加在10级或者70技能上)
90技能冰心仙子(20点满)
100级技能浮云 10点满
练剑翠主要是为群P服务的,哪些把剑翠拿来单挑的脑子都是有问题的.剑翠的长处就是远程打击,如果要单挑就去练刀翠,所以我觉得会心对剑翠也没什么大用,项链在白虎项链和会心项链2者中我会选择会心项链,因为白虎项链的减灼伤时间根本是没用的,本身就克火.但是会心玉佩我就觉得没什么必要,一个强12的会心玉佩也不过加了70多的会心.而根据金山的会心计算公式:会心概率=会心值/(会心值+1900)
70/(70+1900)=3%,提高了3%的会心概率,却损失了减迟缓时间和高普防和高血,作为一个群战职业,群P中的减迟缓状态无疑是非常重要的,能迅速摆脱负面状态就赢得了主动权.
顺便说下剑翠的50级碧海单次攻击是非常高的,在所有职业中能发挥基础攻击120%+的不多,略逊于辅助峨嵋145%,90技能发挥基础攻击105%也和战忍相当.这是剑翠在群P中的优势.当然你不能拿某些职业的10级技能来说,众所周知,由于金山的bug,10级技能发挥基础攻击高的离谱,某些职业比如辅助峨嵋用10级技能攻击都能上万,很多职业比如武当都拿攻击最高的10级技能作为主要PK技能.作为一个高级技能,剑翠的单次攻击算高了.90技能是2次伤害,单次打击个人感觉还没有碧海出会心时伤害高.而且宽度也没碧海宽.但是90技能的技能飞行速度要快于50技能.而且就金山策划所说第二式字面描述的攻击距离520,实际飞行距离有延长线,能达到640,所以大家也不要骂娘.
另外我也比较了下刀昆,这个和剑翠相似的职业,打击距离都是640,90技能攻击也都是6000+,但是刀昆血明显少于剑翠,1个4000+,1个接近5000,不过刀昆有个玄天抵消伤害200点,最高不超过总伤害的40%,效果方面,晕眩几率40%,翠烟的迟缓几率45%,只是迟缓是在第二式上.正服里剑翠血足够突破5000+,按照内外6:4加法,有些好的装备能到6000血也不一定.
个人觉得剑翠群P最重要的是攻击力,功速.群P中玄冰的保命非常重要,务必加满.至于抗性什么的,当然比不上丐帮(丐帮体服我试了下强8装备就有全抗300+),天王,少林之类的.每个职业都有特长,不能简单的强弱来论.
最后说下装备的强化顺序.
有条件的武器应该先强10,有利于杀怪,PK.其次是先强鞋子,鞋子40后,无论做任务还是PK都比较好,而且鞋子加的是雷防,减受伤动作,如果你要PK就要面对多如蝗虫的武当.雷防和减晕是最重要的东西.再下来是护碗强12,护碗是普防减迟缓,最重要的是强12增加了200的减晕.然后是全抗符,没条件的先强8,首饰强化比防具费钱,有条件的强到10+,主要是为了雷防.接着是头,去买一个好的水副本头,要的是减晕,至于火防满不满不重要,本来就克火,五行相克时自动加250的火防.然后是腰带,腰带增加冰防,打门派最好先把他搞搞好.而且腰带也加8%的血上限.最后再来搞戒指,项链和玉佩.玉佩可以通过义军任务拿.项链最好自己打大盗,剑翠一个人单挑大盗也是比较容易的.定点用数字键杀等同于杀个木桩.怪是打不到你的.