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剑侠PK系统之差前所未见!
2008-10-29
作者: 风然ざ退获得积分: Z (注册用户才能获得积分)
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作者本篇文章获得:10积分

要杀人开屠杀模式我理解,可为什么被别人杀了,要反击还得切换阵营模式??等你切换好早死了!而且切换后还会被别的人看不过杀了。

今晚看参加了门派竞技,才知道,原来这游戏的PK就是拼装备,完了拼药!要知道一个强大的PK系统是操作,不是你的模式,我见过最成功的游戏PK是魔兽(可惜难操作了点),网上有个魔兽视频,一个玩家用一个号挑遍所有职业,有时候还是1挑几的(大家都同级60级)。不是有句话说的好么:“没有最强的职业,只有最强的玩家”你们所做到的最强玩家就是那些RMB大款玩家,做件100级+16武器竟然要烧几十万RMB,我想想都害怕。那罪恶值我不知道有什么用,反正我打大盗被杀了8次,那人没被抓坐牢。

题外话:

也许金山的人的智商都用在了怎么烧玩家的钱上了,不知道有人发现没:早上更新后,生活技能做出来的76%装备当商店不得材料钱了(原来当商店得到所用材料的钱的),现在好像只得1/5了;真是绞尽脑汁烧玩家的钱,做游戏做到这样我对金山的人实在是佩服。

我最佩服的是,这游戏一开始就能筛选出非RMB玩家,我玩的第一天晚上,认识了8个人。第2天大家都说不玩了,为什么?因为没钱买药!不绑银倒是几万,可是那1块的菜都买不起。老包?没钱买药了你还哪来磨刀石???最后我们9个只有2个继续玩,我不得已充值了。我给了在线的那个朋友3000银子买药,才玩了下来。(也许有人说是我不会玩,我本来就是第一次玩这游戏!不小心乱点几下,前面几个任务给的几百银就没了)



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