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解密“幸运”,带你了解掉落物品的本质
2008-10-28
作者: 南风GO获得积分: Z (注册用户才能获得积分)
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我看很多人对幸运有点误解,所以给大家揭露一幸运的奥秘,这是从某渠道来的一点信息,大家了解即可。

已知幸运可以影响装备属性的品质,什么是品质?就是装备上的星级。而装备的属性的个数(从1个到6个,3明3暗),则是由另外一种换算机制随机给出。

掉落物品属性的好坏,由瞬间产生的一个幸运基数决定,这个基数达到100,怪物将不再掉落白色物品(10级装备除外),基数越高,物品属性星级越高,达到200时掉落的装备属性可以达到最高星级。这个机制具体影响到一件装备的每一个属性。

你打死一个怪,掉落出一件装备,该装备上每个属性瞬间获得的幸运基数=怪物本身的固定幸运+系统随机给的幸运+增益效果给的幸运

以80级江洋大盗为例,它的固定幸运是90,你杀死它后,系统随机给出0-110的幸运,你将会获得90-200的幸运基数,所以是会出现白色物品,如果你吃个14的幸运药,你会很欣喜的发现它终于不再掉白色垃圾了,取而代之的是绿色垃圾。这就是幸运药迷惑人的地方,它会让你觉得有效,但是效果又确实不明显。而如果你有祈福的最高级效果(50幸运),你会发现,它几乎掉不出一星以下的装备的了。
而90级的江洋大盗和普通怪物,固定幸运低的可怜,可能不到50,50-80级的江洋大盗固定幸运较高,所以你会感觉它们的掉落情况好一些。

需要注意的是:
副本头,BOSS武器,BOSS靴的属性好坏,跟BOSS本身幸运没有关系,是完全以4%和20%的几率给出,其属性数值是有固定区间的,随机择数给出。
制造装备也是这个原理,开幸运制作出好装备纯属无稽之谈。

以上数据非真实值,方便大家理解给出的,实际可能更复杂。



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