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剑侠世界:论天王的硬伤
2008-10-21
作者: 3457138555获得积分: Z (注册用户才能获得积分)
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作者本篇文章获得:20积分

  我是从J1过来的老玩家,第一次在剑世上发帖子,欢迎拍砖,不许骂人。

  我的天王号现在到了最高级了,我觉得应该说一下天王的感觉了:

  本人枪天全身加12,攻击上限5960。我从玩剑1开始到现在的剑世,感觉到最好玩的就是宋金,玩的最多也是宋金。但是剑世的天王和剑1的天王真的一个是天,一个是地,以我现有的这身装备在宋金偶尔也能进个20名内,但看那些装备平平的其他职业的风光样,真象吃了个苍蝇似的,感觉这钱花得拿去喂狗都不如。

  说说天王的硬伤:

  1。速度慢。在剑世里没几个职业速度有天王慢的了,常常象小丑一样追着别人跑,任人戏弄,任你有天大的本事,追不上人也是白搭。

  2。没有攻击效果。结果是秒不到人,人家就跑开,接着就是上演乌龟追白免的丑剧。

  3。抗性低。剑1天王的抗性上限比任何职业高出5(大概相当于剑世的50吧),作为一个战士剑1的定位是对的。但剑世天王没有这个特点,结果是人常常没接近敌人已被远攻职业给挂了。

  4。断魂技能过于垃圾。作为天王杀人的主要技能,断魂设计得名不符实。首先是晕人时间短,1。5秒对现在级高后的高抗高血能做什么?杀人?笑话。再次是冲刺速度慢,不客气地说,断魂的速度甚至比一些职业的跑速还慢,再加上是直线运行,这样的断魂能撞到人吗?当然死人除外。为什么天王的断魂不能设计得和剑1的一样?

  个人觉得,做为一个战士,天王应有作为一个战士的样子,然而剑世没有做到这一点。

  另外,剑世的另一败笔就是负效果设计得过于强大,在战斗中的大部分时间是处于负效果状态,使得打斗效果不激烈,在打斗的设计上,剑1的是大学生,剑世顶多算个中学生。

  再者,剑世里设计的无敌状态也是一大败笔。试想人有无敌的吗?光着屁股开个凌波一样能冲入千军万马中而毫发无伤,开个盾,任你10000个核弹同时炮击一样坦然无事,真是笑话。为弥补技能的不足,可计计为抗性或血量瞬间提升或别的也行,前提是必须能杀得死,但是攻击必须达到一定的输入值,那有无敌的道理。



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