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剑翠中庸之道,出路在何方?
2008-10-21
作者: 水月鐁天获得积分: Z (注册用户才能获得积分)
从建立角色开始一直坚持玩剑翠,看中的正是他是超远距离攻击和群战能力。但自从上了90后真是越玩越不知剑翠的作用。单P基本是垃圾,战场现在基本是剑明魔忍天下。打群战各个职业都追着你冲。现在也就只能打下游击搞偷袭。
本在现在97级全身基本强10,强11。现在以单P(切磋不食药除外)基本上是杀不了任何职业,为什么会出现这种现象,稍微分析一下:
1.金山亲妈生职业
众所周知金山的亲妈生职业-武当(109级后不论),由于金山之前对武当过多的关照造成各服的武当都“人多势众”。而恰恰武当对剑翠来说是一个不可战胜的神话。反正本人没打赢过一个装备强8的武当。(打气武盾都打不破,剑武直接晕死)。
2.技能效果
应该说迟缓效果可能是五行效果中最没用的一个,土系的晕眩,火系的灼伤,木系的叠毒,金系的反弹。这些效果都带有直接的伤害。而水系的迟缓效果就得减速。只要在减速后使用轻功,基本上就没任何作用了。见意金山是否可以改下中了迟缓就不能使用轻功。
3.技能
90后基本上各派都有追踪或无轨迹技能,唯独剑翠技能没有。只要有任何物品阻挡或使用轻功就打不中人。这是直接造成剑翠杀不死人的原因。玄冰不知是9自己还是9别人~~在互P时在有利的情况下冰住了敌人,之后别人就满血了。
当然我并不是说让金山全改了,这是不可能也是不现实的,但希望可以修正一下某些地方,不致于使剑翠一个人就根本无法行动。