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开150后棍丐的加点走向
2008-10-21
作者: 你乍这样呢获得积分: Z (注册用户才能获得积分)
更新后马上就要开150了,这次更新可以说给了棍丐一点小小的希望.首先天下无狗初始等级后仰几率提升、使得棍丐战斗控制效果有了明显的提高,其次逍遥功增加提高生命值上限属性、混天气功加全抗提高.使得棍丐在战争中的生存能力大大提高.总的来说棍丐可以说是有了比较大的可玩行.逍遥功增加生命上限,决定了玩家必须把逍遥加满,而逍遥增加命中百分比主要是按游戏者的身法来计算的,所以玩家以前不加身法和逍遥的情况不会再出现了,加逍遥如果不加身法命中就上不去.PK是就容易出现闪避,效果就会大大降低.所以个人认为棍丐还是要加些身法来提高命中的,推荐力量,身法,外功4:1:3,技能109级以前20,30,70,80,90,100满,40技能18点或者配合个人靴子加,剩下的加50技能,100级以前推荐20,30,70,80满90技能10点,40技能18点或者配合个人靴子加,其他加50技能.这样100级左右命中能上3000左右90技能攻击也能上3000,血也能有4000多如果装备能加到10以上血估计能达到5000,这样一个基本成熟的棍丐基本上就出现了.个人意见,如有不同意见请多多指教.