整个剑侠世界的系统活动中,我最喜欢白虎堂,从50级到现在97级,白虎堂基本每天都打满3场-9场(三个号)。在这里和大家分享一点经验,也许对于高手们来说,只是简单的常识。
最初打白虎,那时候都没有家族或者帮会,完全是野队,进去之后,看到人就组,组满6个,不要认为自己有多强,想一个人清掉一队人,就算你是装备好很多的刀翠,你也不一定能完美的1V6。
野队白虎有两条准则:
1、死了就退队伍,方便队长组有生力量,继续下面的战斗。
2、化敌为友,多一个人多一份战斗力,完美的下到3层,才有可能拿到更多的玄晶。
中期打白虎,基本都是家族和帮会了于是有很多人认为人多,大家眼里就只有Boss了,而忽视了怎么跟敌人作战,有时候下到2层,都直接站在台子中间挂机,忽视了别的门进来的敌人,这点是极不可取的。除非在人少的时间段,选择一个人少的门,散人才可能在一层的白虎轻松的度过。在这里,白虎踩点一是找一个最好打下来的门,二是掌握敌人的实力。
白虎一层往往是最关键的一层,拿下一层才说明你这趟白虎没有白来,在一层存活,对于交任务的人来说,也说明任务完成了。白虎我一般选择在50分的时候踩点,55分的时候把队伍组齐,然后全部集中。一个是威慑作用,告诉别人我这边有一队人了,至少一队人,如果不想在一楼发生战斗,就去别的门。当然认为自己实力可以,队伍配合也还行,那么就拼了。白虎我叫人一般最多是两队人,两队人以上我觉得就纯粹是过来给帮会扬威,不是来打白虎的了。当然可以去踩敌对帮会的场子,那是多多益善。
二层的打法有两种:
1、速度下去,堵门,敌人也会刷在外围
2、等2层BB将要刷的时候,突袭,当然敌人可能还在堵门。
我个人比较喜欢第一种打法,因为我是陷阱唐,堵门是一种绝对的优势。堵门的前提是BB打的比别人快!堵门的时候,不应该全部人都站在门内,站位应该是血少的站最里面,陷阱中间,血多耐打的站外围,队伍有刀翠,就让刀翠时刻保持巡场状态。二层BB14分刷出,一般的队伍都会选择14分30秒上台速杀BB准备下3层。而第二种打法的队伍都会在14分的时候冲台。这里都靠每个人的把握了,还有情报工作(踩点的时候应该可以观察出来,甚至都可以在每个门内安插小号当眼线,我曾经这么玩过,人少,3个号3个门)。3层和2层的打法没多大区别,就是看哪边的人更快了。
现在讲一些在白虎时遇到过的情况吧。
白虎一层:
白虎没人,1V1,组他,人家不愿意跟你组,只好跟他打,谁死谁倒霉。
白虎1队人,6人协商如何下2层。
白虎6V6,配合杀敌,可能的话,清到最后合组,不过到了家族帮会扩大化,2队人留下一对一也得杀完。
白虎6V6V6,先呆在一个角落,寻求鹬蚌相争渔翁得利的机会。
白虎6V12,那不是普通人干的活,除非敌人太垃圾。
更多的人就没什么好说的了。
白虎二层:
下去之后,切记一定不要骑马,过门使用轻功(防止被陷阱坑杀)!
边跑边观察环境,第一选择向门口处移动,发现黄点,不要过去,先找队友!不集合,不开战!
没有发现门口有黄点,那就在门口处堵门。并随时观察外围情况。
由于我们帮会打白虎的积极性很高,当然也被人痛苦的歼灭过,但我们坚持打白虎不打酱油。我们如果有一队以上的人参加白虎,我们都是按“一层一起打,二层让给没打到的,三层再看缘分”来分配的。
白虎6个人的规模最佳,配合才是王道。曾经有一队新人王级别的队伍来踩我们场子,我们硬着头皮打。
敌人:刀翠、剑翠、峨眉、掌丐、天王、气武。
我方:刀翠、气武、剑武、天王、峨眉、少林。
开打的时候,我们采用紧跟,少林和刀翠先A掉了敌人刀翠,这时候我是拿天王喝药顶着掌丐的攻击,武当跟着对方的剑翠,然后再灭了剑翠,开始以少打多,最后打剩下一个气武。气武最后给我们说了一句:我不跑了,你们杀吧。少林的跑位不够YD,一直没有连上。打白虎要先控制而不杀的2个职业:锤天,气武,打白虎最先杀的职业是高攻击的职业:乞丐、袖箭、枪天等,再次是血少的职业。这也没有准则,灵活的变化,最先攻击的职业应该是自己克制的职业,但如果有更有利的突破点,你是天王你也得先扛着火系的攻击打火系,以便队友的输出达到完美的点上。
对于做任务的来说,还是一句话:活在一层,任务完成。至于怎么活下来,是个问题。有时候说做任务,呆在角落里就没事了,有时候却被人追着满地图跑。可惜,白虎的收益向来少的可怜,爆的最高的玄晶是8玄,几率很小,1周白虎出一个也算是好的了。7玄也不多,5玄6玄常见。现在感觉我们区打白虎的人并不多,不知道其他区情况如何,白虎的收益完全是靠运气。高级白虎堂和初级白虎堂的出产差不多,但我在初级白虎堂打的时候感觉选择范围更大,打的更轻松。
写了这么多,也不管你们看不看,反对不反对,同意不同意,鄙视不鄙视,希望大家有用的采用,没用的不用,错了的指正。