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90后各门派投资收益与可玩性
2008-10-03
作者: 不服气哦获得积分: Z (注册用户才能获得积分)
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作者本篇文章获得:40积分

90以后各职业变化比较大!

   目前没开100技能,本文章可能还不算太客观!

就目前来评价各门派!(下面的武器投资,是指强14,多的10%基础发挥)

首先来说明什么是发挥基础:

     发挥基础率就是你发挥你的技能的攻击与潜能攻击的%。

     外功系的一点力量加1点基础攻击,假设20技能加100%普比,那么用普通攻击发挥100%,就是2点

     攻击了。设50技能发挥200%,那么这1点力量给50技能提升4点攻击。设90技能发挥基础50%,那么给

     90技能提升1点攻击。

     20技能和潜能,还有加强攻击力的辅助技能,就是要发挥基础。

     90技能发挥基础50%,则是潜能的攻击只能发挥50%,20技能的攻击,包括其他攻击力提升的技能,

     只能发挥50%,90技能的攻击力也只能发挥50%。

在看武器:

     发挥基础对武器的攻击毫无影响。也就是说发挥基础只影响人物的自身属性,不影响装备。

结论:90技能算是最后攻击技能了,发挥基础低,在潜能上提升收益不大,武器提升收益大。

           但是武器强14的发挥10%基础,却对发挥基础低的是极大收益。

     那么,发挥基础高的门派,武器强14带来的变化不大,本身发挥基础就高,那么潜能的投入是提升

     攻击的最好收益。即发挥基础高的门派,需要很高等级。

     同样,发挥基础低的门派,武器强14带来攻击的超级提升,依赖武器,装备,潜能依赖性不大。

金系:

 枪天王: 90技能加满发挥基础才55%,随着等级的提高,力量就对攻击的提高不是很明显了!

          那么注定了攻击要靠命中来提高!相信等级高了之后,拥有不错攻击的枪天,打中的人基本

          死路一条!因为发挥基础55%所以投入财力主要在防具和会心上,需提高防御。虽然武器获得

          收益一般!但是攻击高却是枪天的必须选择。

 锤天王:  比枪天有跟多的血,抗,命中,但是攻击低。一招一式的攻击方式,比枪天更灵活。

           90技能加满发挥基础71%,显然力量提升相同的情况下,比枪天多收益20%攻击。

           武器的提升效果远不及枪天的收益大!优先选择提升防御,生命,会心,忽闪。

 刀少林:  90技能发挥基础100%,武器提升获得收益不大。力量的提升获得收益是最大的。

           90级马将弥补跑速,本身有防御,生命的提升。会心也不错,基本算是平民职业的不二选

           择。过分投资的收益将不是很大。适当投资,适合休闲,娱乐职业。

  棍少:   不管怎么改,个人对他的印象很差,不多评价。适合喜欢自残的玩家去玩!

木系:

    陷阱唐门:90后没落的门派,基本看不到希望。陷阱的攻击方式还是不错。如果100级技能延长陷阱

              持续时间,那么还是比较适合休闲,娱乐的门派。投资方向:武器。收益最大。

     袖箭唐门:中庸的门派,但是武器投资收益较大,强化高的武器将会有极大收益;

               建议随便玩玩。休闲,娱乐。毒功出的会心太差。

     掌毒: 最中庸的门派,各项投资收益都不高。后期基本没可玩性,打宝,赚钱稍微快点的门派。

            但是90技能的发挥基础教低,投资武器后有很大的飞跃。个人建议,不是5毒迷,就别玩!

     刀毒:  发挥基础38%,力量收益不大。武器投资后,又是一个收益很大的角色。本身会心是最高的

             门派,但是由于是毒功,攻击还是一般。属于高级掌毒转型角色。掌毒的第2春!

     剑明: 最平民职业,投资价值0.休闲娱乐不2选择。

     锤明: 高级剑明转型职业。推荐平民玩家体验。不错的职业,高级后很适合休闲,打宝等。

水系:

     辅助峨眉: 这里就不说了。

     掌峨眉:  辅助峨眉的转型,投资收益不大,攻击方式和攻击力还是决定其攻击辅助性。 

     气段: 中庸得不能再中庸的门派,毫无特点可言。不多说,自残玩家推荐。

     指段:体验杀人快感,盗贼玩家平民的不二选择。可玩性教高。比锤天王更值得投资的门派。投资方

           向,基本和锤天一样,忽闪,会心。武器不要过分投资,收益不大。

     刀翠烟:刀cy,90技能发挥基础就是100%,过分武器投资,收益不大。力量的提升攻击收益高,不

             错的攻击方式和操作性,是平民职业不2选择。主要投资会心,忽闪。

     剑翠烟:可玩性教高的平民职业,过分投资是浪费。

 火系:

      战忍:过分投资收益不大,贵族使用的中庸门派。为杀金系而生。不推荐玩。

      魔忍:又一个平民法师玩家的不2选择。

      棍丐:满90技能发挥基础38%,武器强14貌似收益很大,但是力量的投入不能获得很好收益。

            熊猫职业,适合脑残玩家。

      掌丐:90技能发挥基础15%,武器强化收益最大角色。一定几率触发秒人的第2式。rmb玩家的不二

             选择。投资收益最大门派。推荐投资,武器,会心。(乔峰,不是没,只是少数。)

  土系:

       武当:无论剑5还是气5,本身技能都是很不错的。而且90技能发挥基础35%和30%。注定了武器的

             投资将会得到很大的收益。所以武当无论平民 还是rmb玩家都是不错的选择。潜力也很大

        刀昆:自残的角色,能忍受就玩吧。投资收益小。没可玩性。

        剑昆:喜欢法师职业的又一选择。但是投资收益不大,适合平民玩家。

综合评价:

    推荐:锤天王,刀少,唐门,明教,指段,翠烟,峨眉,魔忍,武当,剑昆。

    其中绝对穷人推荐:明教,魔忍,武当,峨眉。

    赚钱比盖茨还快的推荐:极品掌丐,极品武当,极品枪天王。

关于毒伤的说明:

    掌毒,剑明都是毒伤加内功普%。当发挥基础100%时,一点内功加1点伤害,不足100%发挥基础,那么

    所加内功发挥的攻击伤害很低。而且只在你攻击的那一瞬间有内功普%伤害,之后都是毒伤害。内功给

    你们提升的攻击力,简直就是笑话。同样给你们笑话的装备,还有会心。因此纠正这2职业潜能加点

    方式,最佳加点方式是外:身法=6:4。并且这2职业可以不需要会心装备。



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