首先我需要重申一点;r任何游戏商所做的一切都是以盈利为目的的,作为免费游戏金山所做的一切只不过是勾引一部分玩家去消费。注意:只是勾引!我相信不花钱玩剑侠的大有人在。
抱着以赚钱为目的的玩家他们的利益是与金山利益对立的,换句话说,金山赚多了他们就赚少了。没改前RMB玩家大多通过游戏网交易获取JXB和玄晶。由于资源消耗巨大,JXB产出相对比较稳定,所以交易比例一直比较稳定,这对于一款运行近半年的网游来说是不正常的。其次最重要的一点,金山从中并没有获取太大的利润。因为JXB可以买精活和玄,可以做一切,RMB玩家充钱优先考虑的是JXB和玄晶,这是游戏中那些以赚钱为目的的 玩家所希望看到的。
大改后,金砖换取的JXB变多,**才能购买精活,无形中强化了 **的作用,JXB与**(RMB)汇率浮动使得手上有大量JXB的游戏玩家(以赚钱为目的)换取的RMB变少,你说他们乐意吗?而对于普通玩家的影响是精活上涨,原本只需要4500能买到的精活现在涨到了6000,但也带来了制造装备价格的上涨,五行印系统的出现在某种程度上也缓解了制造成本的压力。精活打折及精活降价,进一步降低了精活价格。可以这么说,普通玩家花JXB买精活做装备,跟以前相比并没有亏损,我本人也是普通玩家,大改后我做装备卖五行石头总的来说并没有亏。至于最近出现致玄晶价格猛涨,很多玩家猜测是奸商囤积玄晶造成,我觉得很有道理,因为不能估计JXB贬值价位何时稳定,所以换取玄晶以观后变,而玄晶则是相对比较稳定的货物。
对于手上存有大量JXB的玩家,他们可能只想攒钱以后买装备,强装备,但是大改后影响真的很大手上的钱缩水了,但这也是必然的,毕竟游戏币不是什么保值东西,做买卖的玩家我想应该明白这个道理。
通过最近观察,我们区(1区龙门)在线人数并没有某些玩家所想的大幅度减少,活动依然热闹,可以看出大多数玩家对游戏调整是可以接收的。