现在这3个内功系职业是最强的3个职业,我想大多数人都会同意,那么到底为什么这3个职业强呢,强在哪里呢,本人帮助分析一下到底是什么地方让他们强的
一:剑明
剑明90技能为大面积放毒,N个毒球砸向地面,每个毒球的攻击力都不底,但真正强的原因是毒球的落地非同时落地,有先后顺序,那么这个非同时落地这点就造成了剑明的秒杀强大。只要你在跑动中,那么就有可能你先中了一个毒球,然后你跑的方向又一个毒球落地又打到你,你就是承受两个毒球的威力,而剑明90技能的攻击力平衡是按照一个毒球一次攻击来进行平衡的,现在很多时候会对人造成两次以上攻击,当然秒人了,这就是剑明不平衡的地方
二:气武
气武最大的不平衡不在于他的攻击力,而在于气武非常出色的保命能力,由于自己血和内都是血量,导致了以下几点,使气武在血量上占了相当大的便宜,成为非常抗打的职业
1:潜能影响,内功系职业6内4外,其他职业只享受4外的加血保命效果,而气武加内加外全都享受加血量效果
2:装备影响,同样是加血保命能力,其他职业只享受装备加血效果,而气武装备加的血和内都成了自己的血量,比别人整整合适一倍,全身9样装备每样加血200,9样加1800,但气武一共加了血内各1800,一共3600。
3:装备强化等级影响
装备强8有加生命上限效果,强10有加生命点数效果
但同样也有加内力上限和内力点数效果
而策划本来应该为了维持血内同是血量对气武造成的便宜,把装备强化指数的加内效果取消,但策划不知道为什么让气武在装备强化等级上再次占了便宜
4:那就是气武的盾
30秒间隔,30秒持续,形成自身内力12倍的护盾,无论哪项都够变态的
其他职业的控制技能无非45秒间隔,15秒持续,而到了气武为什么是30秒间隔30秒持续?
以上4点造成了气武的打不死,强大的保命能力
三:掌丐
掌丐的强大要首先说体验服务器,在那时全论坛的掌丐叫的那么欢啊,叫自己攻击力底,那么好,掌丐攻击力上去了,并且攻击力已经是非常的恐怖来形容了
本来体服的掌丐不开龙龙攻击力比较一般,是应该强一点,那么把不开六龙的威力强化了,就要相对的降低开六龙的威力达到平衡,而金山策划没做,现在的掌丐是不开六龙的威力不错,开了六龙见谁秒谁
对于这3个职业平衡的修改建议:
1:剑明90技能调整释放方式,改为一次攻击而非打移动目标多次攻击
2:装备加内点数,装备强化加内百分比,装备强化加内点数调整降低,让气武少占点便宜
3:气武的盾,45秒间隔,持续15秒
4:降低时乘六龙加的威力,开六龙可以很猛,但不能秒人啊





