虽然没在云中镇(偶和你们不一样,偶是因为挤不进服务器才去其他区的),但空闲的时候总是要回烟雨的论坛来看看大家,也许很多人已经忘了偶这个狼少(不知道水水猪还记得不),至少偶一直在关注烟雨,关注大家在云中的发展,上次在官网看了战报,心里很是开心,为兄弟们感到自豪,要知道,在我那个区很多人都知道偶是从烟雨楼出来的,偶自己现在在新区带的帮也是全区第一大帮,而偶对别人说得最多的就是:"偶的强大是从烟雨学到的"
在3区采石叽玩了一段时间,全部成员使用YY语音,在区里帮战基本没输过,在偶离开那个区之前算是全区第一大帮,曾经一个帮挑战四个帮,把人家打到无语,对于帮战的技巧发表一下个人想法,有错误的地方希望兄弟们指出来,偶现在又去带新区了,准备为公会多拉点人:
1。职业家族,偶自己带的帮,9个家族结构中偶自己操作了3个重点家族,目前在全区没看到多少这样的家族结构,有弊也有利--全金家族(35个金系,主要还是天王带5个娥眉)全陷阱家族(35个陷阱带5个娥眉),全土系家族,有很多人问过偶,这样搞不累吗?累,很累,针对职业的收人真的很累,但累的有价值,帮战的时候就体现出来,比如陷阱家族,只要我们帮拿到门口,一般这场仗基本就赢了,30多个陷阱把门口基本拉满了,100多号人冲门口,到眼前先挂掉一半,其次天王家族主要负责踩雷和周边范围的清理工作,其他职业家族的好处也是多多,比如CY查点,WD集体晕团(大范围眩晕对方抱团人员),本来还想开全水和全火家族,因为练得人比较少,没开成,成了遗憾。
2。提高战场管理作战协作能力,帮战的时候,必须要有总指挥,情报员,游击队长这3个管理人员,由情报员通过各种渠道收集战场资料,比如地形,对方人数,集结点等等,收集完毕汇报给总指挥,总指挥通过情报向游击队发出指令,出击集合地点,能直接冲掉就冲掉,不能冲掉就把对方拉散掉(很多帮没语音指挥的,看见黄点就死命追的人大有人在),最后有总指挥调度抱团队伍,以急行军冲击对方集合地点,一般别人很难守住
3,切忌战斗疲劳,很多时候很多帮打帮战能打4,5个小时,累不?累,不是一般的累,没有那个必要,很容易出现问题,一般大规模战斗要压制在2个小时左右,偶一般都是这样,从来不让别人集结,直接全地图打击对方,打1个小时左右,兄弟们都杀开心了,就可以散了,不管对方还打不打,"战场偶说了算"要有这样的主人翁意识,是由你来决定什么时候终止,而不是对方。
4,抱团,这点很重要,真正抱好团以后,外围有天王的兄弟在保护,这样的团很难被消灭掉的,团必须抱,要抱紧,要PP靠着PP,要一点空隙都不留,这样团队的攻击力和生存能力都会成几何上升,你们可以实验下
5,听从管理,战场上只有指挥才可以发出指令,其他人需要的只是服从,在战场上,你们就是军人,你们的天职就是服从,这点偶对偶的天王家族相当的满意,每次去踩雷的时候他们都是那种义不容辞的态度,可以这样讲,义战帮战的兄弟,全是死在冲锋的路上,没有一个死在后退的路上,这算是一种气势,也是一种态度,让对手敬畏的态度,偶和很多跟我们打过的帮会聊过,我们义战给他们的最大感觉就是"义战总也死不完,前面死了后面立马补上,好象永远杀不完,而且不管人多人少,从来没看过义战后退过,就算全军覆灭也没一个人往后退"
6,激情,这需要指挥,个人去理解吧,偶每次帮战都是开着WWE的主题战歌,现在下面人养成习惯了,帮战不开战歌不来,怎么样最大限度的调动下面人的积极性,这是管理应该思考的问题
7,心态,胜不骄,败不馁,很多人在经历了很多胜利之后就出现不能接受失败的情况,人无完人,帮无完帮,没有最强,只有更强
好了,玩游戏了,祝福烟雨楼的兄弟姐妹们每天开开心心游戏,快快乐乐生活,大家要记得想偶