现在的剑世整个走象就存在偏误,对一个游戏玩家来说是不成熟的作品。首先要申明的是本人不是游戏制作者,只是把自己玩游戏看到的东西说出来。
1)现在每天对职业平衡性的帖多不胜数,原因何在?12门派24职业--对,这是个很好的设想和噱头,可是你们有没想过你们的实力,6门派12职业和12门派24职业这中间的平衡性绝不是6+6=12,这中间需要多出多少工作与技术问题我想制作者很明白,咬住这个也许N年后都没把这个天平的点找到,(貌似WOW也没24个职业),我说的是相对的平衡,做到绝对是不可能,但现在所有的玩家都天天热论这个问题就绝对有很大问题。能做的到位,当然36个职业更好更热闹,当24个职业已经很成问题,而又耗尽心力解决不了的时候,请问能别钻牛角吗?6个门派12个职业能做的好已经就是成绩,得到大家肯定以后逐步增加不好?搞的现在人多的职业多到1个职业比5个职业的人+一起还多,(是什么职业大家都懂,就不说了)24职业的意义在哪?
2)说说剑世摆出来的游戏特色。
五行--整个游戏贯穿的中国古老特色,超级好笑,先说职业五行,门派天生有五行相克,是,总体来说绝对平衡,考虑过玩家对你给出的24个职业12门派的取舍吗?你有办法控制五行玩家的人数均衡?不均衡的话有公平?现在游戏里职业人数比你们应该最明白。再说了你们考虑到一个玩家是金和另一个玩家是火花了一样的钱永远是给火虐的对象时那种感觉吗?我给你们描述一个画面,好让你们感觉下,某天一个五毒无聊出门闲逛一不小心撞到一个武当道士,心里大爽,这个是菜阿,马上一声大喊'臭道士拿命来",道士一看'天,五毒啊,克星!"2话不说,上马开溜,五毒大侠一阵懊恼嘴里直咕噜"NND一下都没打到就跑没影了,没劲!",继续逛,突然,前面出现个抗着把长枪的人坐在那,五毒大侠一秒没耽搁上马。调头,回家睡觉,躺床上还在庆幸自己眼尖"天王啊,给他看到还不死!"其实五毒大侠根本不知道的前面转弯有个天忍在打电话聊了半天了。天王不敢过去,只好坐那=!天忍更冤,路口一个峨眉妹妹给BF放鸽子=了3小时没来了,再不走天忍就要欠费了!拜托,特色也要看怎么用啊!把五行相**+在门派上带来什么?用画蛇添足都不能形容!!你们把五行摆在装备上我没什么说的,就是明显只能2样东西开3暗属性,而装备系统都是3暗设计,然后换装系统貌似没什么人用哦!
白虎--一个神秘的地方,本人除了做掉任务就没看过里面的BOSS长啥样,我们一个小队在3秒内全出来了,只依稀记得当时有50多把武器飞到我头上,后来听说都是大帮会包的,从此再也没去过。目前白虎0声望,一个游戏注重群体,团体是对的,难道你们就不接纳独行侠?现在这个游戏独行侠有什么玩的?练级,没几天就满了(等级控制中),白虎9算了把,战场这个好,可惜的是没玩2天提示你声望已达最高上限!挖宝,给抢就不说了,挖出FB组人都组的心惊肉跳,老看到世界有人喊组进FB开屠的!大盗,你一个人打给我看看!
战场--声望系统有问题,满级是经常的事,战场声望比满级还快,满级后玩什么?
门派竞技-别的我不知道,我是剑武,现在剑武少的可怜,一进去人都看不到一直在喝药然后死,气武520吗,剑武210吗,然后混在一起打?简直是脑残的设计,说是看个人,你们想想看10个气武一个家族的站一起,一起推进打到谁能不死?要公平最少要屏蔽掉所有能辨别身份的东西,剑武的问题都懒说了,帖都多到吐了,别的门派什么情况我不清楚,对于武当来说门派竞技设计得分是负数。
先说这么多把,累了。。