总体说90技能,十分乱套,不知道是不是西山居,换人了!
首先说武当
“武当气宗” ,我自从5-1开始耍武当至今,体会的武当心得主要是 气五靠的是高攻速,眩晕出现后 将人叠死~(2-3个技能叠的攻击) 而且武当的定位是群P 攻击想来比较中庸~ 但是现在的90技能攻击低的可怜~ 剑侠1时候 即便不是很变态装备的武当 攻击至少在3500以上~ 在吃药回血500时候才可能将敌人打掉血。在眩晕状态下,将敌人杀死(武当
就是靠眩晕期间不能吃药杀人),群站地位如何定位呢,范围大(不过现在的90技能不大吧)
“武当剑宗” ,武当剑宗的武功分为三式~ 第一式就是 一个小剑气,打敌人3下(攻击较低,主要是追人时候的后仰) 然后同时释放 太极剑意(这招只能晕人,减少被围攻状态下的生存能力,晕住敌人后 可以逃跑,以免被围攻致死,也能抑制對手吃药),最主要的是第3式玄一无象,这招就是剑宗武当的看家本领,在剑侠1开放90技能后,武当的崛起也是全部凭借这第3式,为什么呢?因为第3式是雷攻技能(雷攻高,人剑合一的战斗力全部雷攻都在这上面,但是这招是命中后施展的。就是说在和敌人对打时候,这招就是剑
宗的绝招,因为武当的主要攻击力--雷攻,完全依靠这个发挥),这种攻击体系才能发挥剑宗武当游侠的特质,高命中、闪避、攻速、攻击,当然剑宗有弱点,就是在完全加点配装背后的血少防低。这就是游侠,出手致命。群站就很容易被敌人乱丢的技能刮死。
其次说下天王,(题外话:因为剑侠世界取消了刀天王,不看好天王。)
由于都是近战,所以建议只有1个。
“枪天王” ,名副其实的战士,在天王本门中是单挑比较猛的,主要体现在较高的会心,较高的命中(别说枪天命中低,那都是不会玩的),较高的受伤,枪天的致命伤就是,血少、攻击较锤天低,在加身法 外攻 力量3种属性后,枪天在和锤天的比试中,往往位居胜者,在小队游击的作战中,也是敌人的噩梦。不过大规模群战中,就是炮灰了,地方的天忍丐帮 武当,能叫其无法靠近,死在冲锋路上。
"锤天王" , 以其高攻击,高血量(不加身法),忽略对手闪避,闻名。还有就是钝器的攻击,因为锤子的攻击是武器中最高的,在锤天得到还手机会后,对敌人的突然攻击是致命的(药没吃好就容易被秒杀)。加上锤子为短兵器,没有动作延迟,在群战中他的追着屁股打,令敌人闻风丧胆!但是在和枪天对战中,往往没有优势,枪天的命中,闪避加上“连招”很难有还手机会,不过群战的优势缺让枪天羡慕不已。
可以说现在的90技能完全是垃圾! 和剑侠1的技能都没法比! 不平衡! 外观难看! 动作缓慢! 效果混乱!






