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唇亡齿寒,论职业强弱叫嚣者
2008-08-27
作者: 非常非常获得积分: Z (注册用户才能获得积分)

本人从03年开始玩剑一,05年玩剑二,一直到现在玩剑世,可以说对剑侠这款游戏还是比较熟悉的,现在剑世里玩的是魔忍(89满级),小号锤天(89未满),玩剑一的时候就是玩的这两个职业,感情颇深,玩过剑一的都知道这两个是贵族职业,pk、打boss哪能少得了魔忍、锤天?


可是现在的剑世情况就相反了,如果说锤天还能勉强能算是个热门职业,那么魔忍则是彻底没落了,处境非常尴尬,打75boss除了枪神其他的魔忍都大不了,可就是个枪神也没人要你魔忍打,因为你魔忍没抗没血,机动能力又差,要你何用?再说pk,单挑就不说了,是人都知道魔忍想单挑杀人的难度要比神6上天的难度大得多,对其他23个职业单挑的胜率:1%(对方卡了或者不会pk站那不动让你烧);小规模群p我们的用途也不大,去过很多次白虎,基本没杀过人,可能有人不相信,但是事实,因为玩白虎队伍里基本都有翠烟吧,刀翠烟不用说了,隐身然后第一目标就是杀我们,太好杀了没跑速没防御 ,装备好点的翠烟杀我基本都是秒(本人全身强八),剑翠烟不像刀翠烟那样可以秒杀我们,但是他的超远距离攻击+迟缓效果在配合其他队友,杀我们还是比较容易的;大规模群p就是宋金,那就更没有我们的用武之地了,只能杀杀npc,杀人?做梦呢! 站在队伍中间放火没放几下就被推土机(剑翠烟)推回去了,往后站?你能烧谁?老实点吧 ,杀杀npc, 看到小地图有黄点赶紧骑马闪人。这就是本人玩魔忍的体会,虽然很郁闷,但是心里总是充满希望,剑一时候魔忍不就是90以后出头的嘛?再忍忍,春天就快来了,野火一出,谁与争锋!就在上个星期,体服开放了,太爽了,赶紧进去耍,第一天没进的去,第二天一大早终于进去了,想都没想选择了魔忍,90技能点到10,其他技能点经过反复推敲实打怪验,自认为算是比较好了,潜能点4外6内,魔忍就是靠攻击吃饭的,不加功还不是个废物?


出城试了下90技能打怪,好,很好,没有cd时间,而且攻速比较快,叠加效果也比较明显,心想这下魔忍要出头了。去了宋金之后,我发现我错了,魔忍还是一如既往的垃圾,甚至可以说是更加垃圾,原来起码还能混到大部队里去,现在呢?刚一出营突然一顿,刚开始我以为卡了,可是几次之后我发现,不但会卡住而且血一下掉了2000多,这就不对了啊,没看见人啊,而且小地图都没有黄点啊?就用战场频道问了下其他人有没有这情况,结果有个朋友密我说是昆仑的全屏攻击,正常的。我这下才如梦初醒,原来是昆仑的90全屏攻击技能,确实猛,不但全屏攻击,而且攻击也颇高,基本一下就是一半血没了,就这样还没看见敌人就死回去了好几次。心里不服,除了大营顶着药 好不容易跟上了大部队,想发技能杀人,可是情况让我心彻底凉了,又回到了89时代,站后面烧不到人,站中间刚放一把火就被推回去了,就这样来来回回50分钟就杀了2个人(我都不知道怎么杀的)。战场出来想去白虎耍耍,根本没人搭理我,申请入队被拒绝,或者加进去了人家看到我是魔忍又踢了,自己组队又组不到人,这下我的心是凉透了,魔忍没有前途了。退出游戏上17173看了下好多玩家都在骂体服的昆仑太变态,情况确实是比较失衡,我玩的那个战场前20除了1个陷阱其他全是剑昆。但是我静下心来想了想,为何金山会设计出如此变态的昆仑?再回过头去看看这一个多月的玩家心得,我发现了自从7.4那次修改之后,玩家骂金山的开始增多,尤其是火系的玩家,因为那次修改之后,把水系的门派改得非常强大,尤其是剑翠烟和气段氏,再此之前服务器基本看不到这两个职业,改了之后你们看看宋金排行榜前十基本就是这两个职业垄断了,特别是剑翠烟,我看到过有个全身只有武器强八的剑翠烟一场宋金杀了100多人的“奇迹”,简直匪夷所思。火系的丐帮天忍想要在宋金甚至群p中找到地位,只要有剑翠烟存在,你想都别想。所以开始骂金山的火系玩家越来越多,金山不是傻子,他也知道超远距离+迟缓+超高的出招速度对于一个职业来说已经算是完美,但是错误已经铸成,改回去显然不可能,那就只有创造出一个职业来克他们,是谁?显然就是现在的昆仑,昆仑的攻击距离更远,虽然有cd时间但是超高的攻击对于贫血的职业绝对算得上是致命的打击,更不要提被克的翠烟和段式了,基本出了会心就要被秒。于是出现了体服宋金被剑昆仑垄断的尴尬局面,然后就是玩家的谩骂,要求修改昆仑,在这其中不乏火系的朋友,但是火系的朋友啊,你可知道,若不是昆仑强大你在游戏中更加没有地位,水系的克到你欲哭无泪这样的滋味你难道还没受够嘛?剑翠烟的推土机,气段的6根水柱还不够你做噩梦嘛?


水克火,火生土,土克水的相生相克规律你们不知道嘛?你们叫吧,叫到金山前两天把昆仑改了,今天上去一看,我靠,宋金前20又回到被剑翠烟垄断,我依然在战场杀不到人。心里很不爽,就也建了个翠烟号体验了一下,不体验不知道,一体验还真吓一跳,这个职业不但攻击超远,攻击超高(打火系一般1400左右出会心2000以上),还有频率高(频率高了出会心几率就大,这大家因该知道吧),而且他还有技能加抗加血,还能加跑速,最离奇的是还有100%的保命技能,我这才知道为啥剑翠烟如此厉害,任何一个职业有这几个特点都会很厉害。进之后宋金打了一场,开始对距离把握不够(魔忍的短距离攻击习惯了)没杀到几个人,倒是死回去几次,后来渐渐的熟练了之后我就站在队伍最后面看小地图的黄点位置,用快捷键发招,轻轻松松杀了40几个人,进了前20,出来之后心里苦笑了一下,为何这么多完美的技能都集中给一个职业呢?想我们魔忍有什么?攻击距离?攻击频率?伤害值?跑速?保命?加血加抗?一样都不具备,唯一具备的就是一颗勇敢的心、执著的心。对,就是这颗勇敢的心让我们不惧推土机的强大伤害,顶着药向强冲为战友提供火力支持;执着的守候魔忍这个在剑世从来没有强过,以后也不会强大的没落职业。玩魔忍的兄弟我要对你们说,你们好样的,是真爷们!可能有些聪明人会说:你觉得其他职业强你去玩啊,干嘛要赖在这玩魔忍?这话听起来是挺有道理的,但是对于一个从5年前就玩魔忍,并且已经将这个职业扎根在自我的武侠世界中的玩家来说,割舍的不光是一个职业一个游戏,而是一份感情,很深的感情!


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