以气段为例,推导出的武器等所有伤害因素对最终技能伤害的影响公式。
昨天失眠,去体服转了一圈,本想玩会战场,但现在的气段去了战场也没多大作用,于是作罢。百无聊赖,找了个没人的地方研究了一下武器等所有因素对技能伤害数值的影响,得出了以下的公式。因为体服只玩了自己大号的门派气段,下面就用气段来具体说明一下。
伤害公式(外攻门派未验证,毒系可能不同)
内攻门派的情况(气段为准,其他门派尚未验证)
技能伤害数值=[内功点数*(1+武器的内功系普攻攻击百分比)+武器暗属性伤害点数+武器基本伤害+被动技能附加的伤害]*发挥基础伤害百分比+该技能附加伤害*(1+攻击手其他技能加成)
纯文字描述可能有些费解
气段90技能 以体服6脉神剑为例
武器的内功系普攻攻击百分比139% 武器暗属性伤害点数=内冰攻1518
武器基本伤害=最小内攻攻击力增加160点 最大攻击力170点
被动技能:段氏心法10级400内冰攻击点 枯荣20级600内冰攻击点
6脉神剑10级发挥基础百分比30% 附加427-522冰攻攻击 受到50技能金玉20级伤害加层30%
内功潜能点647的时候 6脉伤害显示为1821-1947
最低伤害 {647*(1+139%)+1518+160+400+600}*30%+427*(1+30%)=1822.399
最高伤害 {647*(1+139%)+1518+170+400+600}*30%+522*(1+30%)=1948.899
1822-1948 与实际显示的 1821-1947 有1-2的偏差
推出这个公式主要是便于大家了解如果加点,以及如何选择武器与辅助技能。
气段其他技能用这个公式套用也都是0-2的误差,所以我个人觉得这个公式基本算是比较准确地。别的门派没有精力一一测试,欢迎有兴趣的朋友尝试并改进。
第一次发贴 ,表达的不够清楚的地方还请见谅。
本人是3区 梁山伯 的85小气段 [豆包无敌]