体验这么多天了,说说感受,有不同意见的欢迎发表,骂人的,心态不好的请离开!不废话了,开始说!
昆仑:
先说争议最大的剑昆仑。都说要求改弱,难道真的就强大到大家都说要改弱的地步吗?如果放平心态看看的话其实不然。现在体服所体现的强大仅仅也就是在战场上,有众多原因造成了剑昆仑的强大,1地形狭小,单位面积内人过于的多,被杀伤的就多。2大量的剑翠烟和剑段氏的存在给剑昆仑创造了高积分的机会。3大量的剑昆仑的存在使战场上雷声滚滚,其他的门派被杀伤8成以上是剑昆仑所为!
综合上面说的,大家可以想想在正式服务器有那么多的昆仑吗?会出现这样的情况吗?而剑昆仑在单打方面是绝对的弱的,在20-30的中规模群战中大家都较分散剑昆仑能发挥的地方也很少,只有在战场或帮会间100人以上的PK中才可以发挥威力!喊着要改弱剑昆仑的请问问自己愿意玩一个只有在战场或大型帮战才有用的角色吗?
所以说我认为剑昆仑不用修改!
再说刀昆仑。个人感觉目前对刀昆仑的定位还是可以的。对这条线路不做过多评价了,感觉一群小旋风吹着很好。在单打中有中上等的能力,在中等规模群战中可以发挥较大优势,在大型群战中可发挥中等能力!
翠烟:
剑翠烟才是真正强大过头的门派。仙子的640距离,穿刺攻击力,高的迟缓效果,生命回复,闪避远程攻击。内功系仅比剑昆仑低的攻击力,在体验服务器那么多剑昆仑的压制下还有不凡的表现。单打中表现很强,中等规模PK强悍,大规模PK若在正式服没有那么多昆仑的情况下还是个强悍
建议把仙子这个武功改为飞行520距离后攻击力是原来的一半。这样就比较平衡了。
刀翠烟是需要加强命中的线路,现在的刀翠烟为了能在发招时尽可能的5根全中就需要大量的潜能点+在身法上,而攻击力和血量很低。建议在技能上增加命中百分比,但不能多,若有人极端的+身法和力量造成5根全中还高攻击那可以说是秒杀一切了,所以增加的这个度要把握好!综合评价单打绝对强悍,中规模群战可以中等发挥,大规模PK也可以乱军之中取敌首级!
天王:
很多人喊天王弱,我就真不明白了,是你们不懂得角色定位,还是非要自己防御象坦克,攻击力象**,攻击速度象AK若需要这种定位去玩“钢铁洪流”吧,别玩武侠游戏了。很简单的比方一下:一个天王可以轻松杀2个木系(锤明除外,一个天王基本杀不来2个锤明)但看看火系有哪个线路可以杀2个天王?战忍打2个天王还有一定的胜算,因为减眩晕几率和时间还有减受伤几率和时间。其他的火系打一个还不能说有完全胜算,要打2个就从头晕啊受伤啊到挂。掌丐,攻击力较低,不可能几下就杀天王,一旦天王近身断魂和5连枪连续的打击挂的很可能是掌丐操作好的掌也就是和天王耗药到最后,天王药不够要跑丐还没脾气。棍子还算可以拼的线路有受伤有击退有眩晕,单打胜算较高。魔天忍没有任何攻击效果,有减少受伤时间但不减少几率,被晕了被打受伤了还是要攻击被打断,火的叠加伤害根本没有体现。
希望喊天王弱的人放平心态去思考游戏定位。综合评价天王不用修改,单打强悍,中等规模PK发挥力较高,大规模群战,杀伤数不高,但震慑力完美,作为突击力量绝对打击对手的阵形和信心。
天忍:
战天忍在上次的修改后基本达到所定位的单条王的地位,单打除目前的剑翠烟和剑段外其他的都可以打,无非水的打的困难点胜算低,但不是不可以打。战的定位还是可以的。综合评价单打绝对强悍,中等规模PK可以发挥中下等能力可有效杀伤游敌,大规模PK发挥非常低,基本就是个辅助,放放诅咒技能而已。定位准确不用修改。
魔天忍90技能比较弱,建议增加“邺火焚城”的滞留时间,20点+满达到2。5秒。邺火的攻击力很低,伤害不克的门派也就50+到70+,对金系的伤害也就刚100多,没有足够的滞留时间等于不能叠加没有用处,吃菜都回的过来。对第一式单体攻击“天外流星”建议增加30%受伤,在单打枪天王的时候可以有机会打断5连枪,不会被天王连晕带受伤的给弄挂了。在群战中也可以有效的干扰下对方。魔的攻击速度不高30%的受伤也就2-3秒出一次受伤动作。不会变的很BT。综合评价:单打可以发挥中上等能力,天外的伤害较高+上麻痹,对血少的门派有较高威胁。中等规模群战可以发挥中等能力,可以打散对方阵型,杀人较难。大型PK发挥能力中下等,因为没有干扰对手的能力,群的邺火攻击力低不能有效杀伤。感觉这个线路定位错误,大规模群战一无是处,还不如单打,至少可以杀伤血少的门派,建议修改!
丐帮:
掌丐的攻击力确实有点低,4龙全中不克的门派也就下2000血不到,没有攻击效果,对手喝药从容,也就抗稍高点能有效活命。单打对枪天王都较困难,对刀少林还不如不打,对血在4000以下的门派有一定威胁。建议提高攻击力20%,或增加20%受伤动作或击退效果。综合评价一个期望很高让人尴尬的线路。单打发挥中上等,可以杀伤低血门派,中等估摸群战发挥中等,可以有效打散对方但杀伤很难。大规模群战发挥能力低下。感觉也是一个定位错误的线路
棍丐:目前来看定位还可以,单打可以发挥上等到上等偏强的能力,击退+眩晕还有90技能不错的攻击力,棍子的春天来了。中等规模群战可以发挥中上等能力,杀伤还是牵制都不错,大规模PK可以发挥中等能力,牵制的效果比杀伤强。
欢迎大家一起讨论,写的不详细的还要大家多指教,还是说骂人的和心态不好的你的语言我只当你对自己说了。