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看剑世的运营策略
2008-08-23
作者: 小小鱼获得积分: Z (注册用户才能获得积分)

    闲来无事,看了不少玩儿家的帖子,其中有几篇是对剑世运营策略分析的,略读之后,很有感触。下面把自己的一点看法在这里拿出来与大家共同探讨。


    一、从装备。


    首先要说的是玩儿剑世的玩儿家有很多人都有过剑1或剑2的经历。在剑世里,金山采取了现在部分游戏里的常规策略——装备强化,我们不得不承认,这相对剑1和剑2来说是一个大的改革,这样就拉开了装备基础属性差不多的玩家的实力。看到一个帖子,一双强16的鞋子,大概要花RMB7000——8000左右,那么,我们可以想象,那些想要在游戏里呼风唤雨,傲视群雄的玩儿家单单在这一项里要投入多少,而且所有装备中护具类装本强化的费用是最低的。仅仅一个措施,就可以让多少玩家乖乖的从腰包中掏出多少血汗钱自动送到金山的帐户。


    二、从生活技能看。


    可能有很多人觉得这次生活技能要比以往游戏中的生活技能有了很大改观,最起码修炼起来难度不是很大,即便不花RMB也能保证练到最高级,但是我们往往忽略的一点是,在制作装备时,其中的20%和4%真的就是那样的概率吗?我想很多人都会有同感,往往从最低练到最高也不会出一个4%,但是我们确确实实看到了不少玩家自己做出4%装备,这个时候就要我们静下心来,仔细想一下。如果没有人做出4%,那么还会有人去练生活技能吗?没人练的话他们的精力活力药又要卖给谁?做一个80-100级武器的成本要多少?成功率如此之低的情况下有多少人能一两次就做出满意的装备?在屡屡出现垃圾的情况下,而腰包又面临入不敷出的情况最好的办法是什么?最好又最简单的办法当然是充值,卖金币吧,做出极品装备的喜悦应该会抵消你掏钱肉痛的痛苦。有人说我做出的装备卖钱了,我没花钱一样很好。那你有没有想过,买你装备的人的银子是怎么来的?我想这个大家都明白,就不用多说了。


    三、从屠杀惩罚力度看。


    现在很多游戏对无故屠杀的惩罚力度很大,但是剑世的惩罚大家有目共睹。挂机练级的可能都会有这个感觉,如果挂一天不死几次的话,那你今天就应该去买奖券了。这样做的直接结果就是:你被屠了,你很郁闷,你想找回场子,那么你就骑马提枪杀回去吧,但是打不过人家怎么办?在公聊里骂街,有用吗?最简单、最直接的办法还是充值吧,你是有一套强12装备的牛人,即便不能避免被屠的厄运,但是在找场子的时候还是能够尽舒心中恶气的。


    四、变相的杀手任务。


    现在开了衙门通缉任务,极品装备诸如命中、忽闪、会心等东西层出不穷,我只打了9个,就爆了1个极品闪避戒指,一个极品命中手,还有若干石头,那么在这些东西的刺激下,新一轮的屠杀开始了。不花钱或想少花钱的玩家怎么办,就只有看热闹的份儿,想牛逼,把装备强到12再说。同时引发的另一个问题也逐渐显现出来。同是强12的装备,会心加忽闪的牛还是常规装备牛,大家自己清楚,那么,牛人想继续牛下去怎么办?换装备吧,不然怎么办?至于怎么换,拿什么换?只有自己想办法了。


    综上所述,其实我们不难看出,金山其实就是想要大家在玩儿游戏的时候,多花钱,花多钱,只有这样才能保证,你高兴,我高兴,至于那些不花钱和少花钱的人,你高兴不高兴就不关人家的事了。说到这里,倒是想起了一位朋友说的,免费游戏千万别玩儿,那就是TMD陷阱。现在想来,真是一语中的。其实我们玩游戏,不反对花钱,毕竟人家做游戏的目的是赚钱,但是为了玩儿游戏,把自己父母辛苦劳累赚来的血汗钱换成装备的我绝对不支持,有钱花个几万不算什么,但是玩游戏的有多少有钱人?那些没钱还要痩驴拉硬屎的朋友,奉劝一句,游戏不过图个乐,只是消磨时间的东西,不要把大把的血汗钱放在这对人生无所意义的游戏中来。


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