在论坛上看了这么久,大部分都说自己玩的职业的怎么怎么的弱,别人的怎么怎么的强,不可否认,确实有一小部分人讲的确实有理,但大部分人却是在那无理取闹,何解?
1,首先,先说掌丐,应该说掌丐从一开始就没有强过,那么为什么还有那么多人玩呢,你要是觉得丐帮太弱,你可以从开始就不要玩丐嘛,你完全可以玩一个你认为24个职业里最强的嘛,是不是。玩游戏最重要的是心态,永远要记得,是你在玩游戏,而不是游戏在玩你,你觉得JS没前途,无可救药,你完全可以放弃他,何必在这JJWW的呢。
2,再说下气段,现在有很多人说气段如何如何强,你们扪心自问,假如就算气段现在强,那也是熬出来的,在90体服开之前,有谁知道剑侠世界有个气段存在,以前看论坛的帖子,讲哪个职业和其他23各职业PK,那22个职业都说了,唯独把气段忽略不计,就算气段谁都打不过,那也该提下吧。我玩的就是气段,那时候我就觉得特别郁闷,气段完全是一个被忽略的职业嘛。
3,再说那个JS的亲儿子,气武当,现在有超多的人说气武当很弱,确实,开了90体服后,比我想象的要弱,但是,相对与其他的职业,他仍然是JS的亲儿子,他仍然是很强大的,进副本,打BOSS,PK,等等,任何的活动除了辅助EM,气武当就是最吃香的了吧。所以说气武当弱的,就是觉得没有他想象中的强大,所以就说他弱。他毕竟还是JS的亲儿子,放心,亲妈妈绝对不会亏待了亲儿子的。
4,说下90技能攻击最高的,剑昆仑,那攻击叫一个高的BT,估计除了血多的EM,其他的水系一招就能秒了吧,幸亏有5秒CD。我在这说剑昆仑的目的是,90技能虽然还有很多不完善的地方,但是毕竟是JS的那么多策划人员(虽然他们的设计水平很烂)精心设计并测试过的,虽然不是100%平衡,但是60%还是有的吧。每个门派90技能都有自己的特色和优点,同样,也有一定的缺点来限制,这样才能做到平衡。
5,再说说那些国宝职业:比如:刀少,锤明,棍丐等等,但是他们还是有人玩的,JS设计的每个职业都有自己的用处,就像人来到这个世界就有他自己的用武之地一样。就算他是最弱的,只要自己喜欢,一样玩的开心,心态问题,说明人家实在玩游戏,而不是游戏在玩他,这才是最重要的,不是吗。
6,其他的职业我就不一一说了,还是那句话:每个门派90技能都有自己的特色和优点,同样,也有一定的缺点来限制,这样才算平衡。
以上是我看了这么久的论坛,有感而写,可能会得罪一部分人,但是你们认真考虑下,难道我的话就一点道理就没有吗。






