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我的另类锤明加点
2008-08-17
作者: 风住残香获得积分: Z (注册用户才能获得积分)

大家好,我是网通1区姑苏水榭的一个89级小锤明,山东人,不太出名,所以名字我就不说了^_^。喜欢打架,今天谈谈我的加点方法,欢迎大家拍砖。


说说装备啊:80以前我是个剑明,满心欢喜的等到金山开了80武功,结果发现剑明没有本质的提高,一气之下就洗了锤明。现在我身上五件防具、戒指、佩都是20%强8,木锤子20%强9,因为项链和护身符比较垃圾,所以只有强7,等换了好的再强到8。没有用什么会心、忽闪、命中装备,因为家里穷,人又懒,所以买不起这些热门货-_-。算上技能加的60点全抗,这样普防200+,雷防300+,其它各防250+,相信我这样的装备也是很多非RMB玩家能够配得起的,算是有一定的代表性。


谈谈角色定位:作为锤明,我们必须摆正自己的心态,不能夜郎自大,妄想包打天下——金系是干嘛的?就是杀木系的嘛!能打得过金系当然好,打不过也是正常的,既没花钱,又没下功夫多练小号,凭什么打死相克门派的人呢?那么我们的定位在哪里?那就是:打一切内功系职业,拼金系以外的外功系职业!可以总结为:金系打我我就跑,别人想欺负我没门!


说到正题,加点:


先说技能点:10级不用说,必然加满,这是现阶段锤明唯一的连续攻击技能。20级我想也没人不加满。30级技能有很多人说要加满,可是我只加了1点,理由后面再说。40级加血技能我加到了16点——不是不想加满,是没有足够的技能点了。50级技能1点,因为打中的可能性很小,加多了是种浪费。60技能满——加会心和受伤几率啊,不加能行?70技能加满,因为它的作用是减少所受伤害和提高打击连续性的。80技能10点——现在只能加到10。


之所以将30和50技能加1点,原因在于:1、锤明技能点不够。2、二者均有CD时间。3、命中率不高。4、我网速不好,等我撞过去人早跑了。


潜能点:锤明打架要一锤是一锤,以前有人说锤明叠加如何厉害我不敢苟同,锤明10级武功加132点毒伤,锤子上有200多毒伤,叠起来能有多大?对手抗性抵消伤害后还剩多少?你能保证锤锤命中?迭起毒来后对手不跑?别跟我说什么冲锋、飞锤,这两个武功毒伤持续时间多长?一定能叠加上?所以我把力量加到了700,这样攻击显示7000左右,剩下的全外功,血量到了4700多,命中就靠秘籍加的90点,命中率点数显示1060。有人说这样打不中别人,但我认为:就算命中加到了2000以上,就一定能打中?全打中却打不死,最后让人从容的转身跑掉,岂不是更加郁闷?再加上我的网速不好,只能追求在自己不死的情况下将对手一锤打伤,两锤打死。再者实战中闪避出现的情况并不是象计算的那样,打几下就就一定出现一次闪避,而是看运气,运气好的时候连着五六下都没有闪避,运气不好就可能连续的出现三四次闪避,所以现在在我看来,血量和攻击远比命中来的实在。当然,今后如果有可能还是买个高命中带冰防的土护腕弥补一下。


对阵情况:1、一切内功系职业:冲过去打!因为他们闪避低,血都比较多,常常都会想先扛着打两下,一旦扛着打,我们杀他们的机会就来了。当然冲也不一定非得直线前进,特别是对付剑翠的时候,要绕着圈的到她身边......


2、战忍、弩唐、指段,这些都属于弱派中的强者,打起来往往互有胜负,看操作和网速,其中弩唐比较难打,我的方法是先扔个锤子,接着冲过去打,注意喝好药,但总的来看胜率不高。战忍在这三者中较容易对付,即使给我下了诅,他打我的伤害也不足以致命,喝好药扛着打,只要连着被我打中几次,他就挂了。指段比较无聊,晕住我就开始戳,但往往戳不死,解了晕我就追着他打,他就跑,周而复始......


3、金系职业:对阵金系职业,我们的作用主要是牵制他们,该跑就要跑,该绕就得绕,能捡漏打死他更好,打不死也不要做无谓的牺牲。


4、刀翠和坑唐:最让人难受的两个职业,刀翠老是在你不注意的时候钻出来给你一下,这时要注意跑开,防止他第二次的攻击,如果被他连续两下全打中,我们就完了。想去追他打吧,他要么冻住你跑掉,要么又一擤鼻涕不见了,至今没有很好的办法对付他,所以只好一个字:不理他!坑唐要小心,如果他刚开始放陷阱,冲过去打他,一个坑还不至于把我们坑死,但如果他的陷阱叠多了,也干脆别理他。


5、其它外功系职业:象剑武、刀昆、棍丐、刀毒,基本都是追着打,胜率都还可以。


象这样的加点方法,基本实现了打一切内功系职业,拼金系以外的外功系职业的目的,特别是像我这样网速较慢,又喜欢打架的玩家,只要摆正心态,锤明还是有广阔的天地的。当然,锤明首先是一个游击战士,硬冲硬抗不是我们的风格,也许有人说我的玩法是逆来顺受、听天由命、不思进取,呵呵,可我认为,游戏玩得高兴,对自己的脾气才是最重要的。大家说对吧?














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