关于金山说的剑5的几个特点:高跑 高闪 高命中 高攻速 高晕眩
这些确实都还算有 不过目前根本就是费的
高跑 我走路比你骑马快是不错 有用吗?追得上你还是打不中你
高闪 对于外功系确实有点用 不过内功无视闪避
高命中 反正跑动中不打不中人的 只有那人站着不动顶你打才行
高晕眩 是目前最实在的东西 只要那人顶着你打 还是有不错的效果的
不过目前顶着打的外功系都有不错受伤效果 和晕眩效果差不了多少
完全是看RP 谁的状态出得多就赢
剩下的就是满足上述特点之后造成的发育不良
没先手技能 棍少有群晕 天王有断魂 战忍有拉 指段有3.5秒的晕 刀翠有隐形 先不谈这些技能的几率问题
起码他们有个先手技能 剑5从头到尾就是追人家屁股 所以杀人效率低下 除非你RP爆发晕人到死
或者对方想硬抗看谁先死 很难杀死人
严重贫血 剑5不像气5 加内功能加攻击力 所以内不能加太多 那个无我转内后其实算成血也是贫血的
你们说打武当不扣血那是在扣蓝 我们的蓝就是血 用技能也扣血 而且不能像气5一样拿吸内武器
你们试试用技能还扣自己血 是什么感觉 而且JS有时候会出bug 直接扣血不扣蓝的现象
低攻击力 这个是人都能看出来了 一下打3次是不错 不过每下攻击力才多少?造成晕眩3次只是算1下的
打人时太不痛了 没暴击技能 靠装备加会心 现在会心又被炒得过火了 很多剑5都没会心
目前的50技能基础攻击发挥25%貌似是最低的 90技能100%是没错不过根据目前显示那技能满级是300内消耗一次
这是多玩等游戏网公布的数据真实性不知道,如果是真的你想一下你们其他职业0.7秒一次技能扣自己300点血是什么感觉
这根本就是玩自杀嘛,人家站在那你打他一下自己扣300点血怎么打啊?
主要因为剑5需要力量+攻击 内功+血 身份+闪避 少哪项都不行
那些只加力量和内功的 根本打不过加了身法的 只是打人看上去猛些
其实造成目前剑5国宝的现象主要还是同门师弟太强大了
虽然那个盾目前确实悄悄改弱了 不过现在仍然算强大
说那盾没用的气5 你有种就不要加那个盾看看
转看我们剑5 60技能加满 每6秒忽略一次攻击
在剑世里面6秒是什么概念啊?而且剑5技能点奇缺 如果加那10点 那跑速技能就没了
那6秒时间够很多职业杀2个人了 实在是个性价比奇低的技能
大家都来顶下 说武当强大的时候请注意强调是气5
别把剑5和气5混为一谈 谢谢






