看着金山一个又一个的开发新游戏,大肆的宣传,却始终不知道一个常人都能懂得一句话,万招会不如一招精。
你们多少新游戏运营几天就陷于瘫痪?想过没有?
放着大好的剑1不好好搞,看着别的公司3D好去弄封神,去弄剑2。失败了然后看大潮弄什么卡哇伊的石器...天下...仙侣...可惜,过了那个卡哇伊的时代了。看到失败了,又看到劲舞,街篮这样的竞技类游戏了,接着......反恐出来了......能成功?看到金山努力了这么多年,出了这么多游戏, 可是主流游戏还是那个被他们抛弃的剑1时,我真不知道自己该高兴还是难过。
盛大因为全力弄好传奇而发展壮大,征途公司因为全力弄好征途而发展壮大。剑侠那么好的前景本可以让你们发展壮大,你们却亲手毁了这个正发展到顶峰的游戏。你们知道吗?03年、04年在我们这网吧里剑侠和传奇是对半分的,一批批的玩传奇的同学改玩剑侠。每天同学争论的事情就是一个,剑侠比传奇好。外面还出现专门的剑1网吧,几十台机器全部是剑侠玩家,全班全校剑侠玩家点点是,后半夜成批的学生不睡觉爬出学校去玩剑侠,早上昏沉沉回学校睡。点卡可以在任何一个软件店购买,现在我们这金山一卡通都难买啊!幸亏有淘宝。
上帝给每个人的机会都是平等的,自己不抓住,也怪不得任何一个人,雷军喊着开发下一个征途,可是不知道,征途就在你们面前,你们却放弃了。史玉柱说雷军的话没错,不要随便创新,即便要创新也要像征途那样从玩家角度考虑而不能停留在表面,征途不是开发出来的,是用一颗与玩家同在,时时为玩家,事事为玩家考虑的心而运营出来的。你们能吗?
以前买卡直接说剑侠卡,那软件店老板很干脆的扔出几张,问多少级了,需要攻略书吗?现在去买卡?说买剑侠卡,那老板一脸茫然的问:仙剑奇侠?自己都觉得不好意思,就说,我...我...我买金山一卡通......
剑侠会失败的七大理由。
一、游戏服务商态度
玩过征途的都知道,征途游戏是最耗钱的游戏,玩家需用350多万元人民币才能达到极品装备和极品打法,2000元只能造就低级别垃圾号。
可是为什么这样一个暴力、恐怖、血腥、赌博泛滥成灾的2D游戏居然能够在中国成为热门网络游戏长达两年之久,并且拥有100万以上的玩家呢?因为他们清楚的明白“顾客是上帝”这句话。以至于巨人等的成功运营。
饭店要的是回头客,有了回头客,饭店就可以运作,相同,游戏也是一样。假设两个饭店,一个饭店服务周到,一个饭店你爱吃不吃。你会去哪个饭店?正常人都会选择第一个。
拿金山来说,金山属于过河拆桥的公司,根本不明白回头客的含义,辉煌的剑1造就了金山,给了金山打造剑侠三部曲的动力,可是金山呢?完全将剑1当成了踏脚石,跳到了剑2,剑1就这样成为金山刷钱的工具,可是剑2的萧条,大家都看到了,为什么呢?一句俗话可以形容金山的行为---- 杀鸡取卵。现在曾经和我一起玩金山游戏的几十个兄弟,就剩下我和另一个有时玩有时不玩的朋友了,为什么?卡号,堵门,游戏卡,掉线,延迟,这些不打N次电话是解决不了的。
奥运图谱出了其实没什么大不了,可是给人的感觉就是赤裸裸的抢钱。一个人买辆车是不心疼的,问题是车没看到那售车小姐就抢你的钱包拿钱,这个感觉谁受得了?可是帮金山抢钱的不是小姐,而是肌肉大汉。
二、3D游戏的感官
金山认为玩家大部分会喜欢3D模式,可是剑2失败也说明了一个问题,金山的固定玩家很多都是习惯2D模式的玩家,对3D游戏很感冒的。这样会让金山失去 很本来的骨干玩家,问过几个朋友玩剑3吗?他们回答说:不行,对3D画面眼晕,而30岁以上的有家业能消费的玩家群大部分喜欢有些简单的2D游戏。3D游戏累,大学生类人士比较喜欢,有了工作的人很难接受在现实工作这么累的情况下,回到家还要进去另一个看着就累的游戏里跑啊跑。金山的玩家一直玩的是2D模式,冷不丁弄个3D游戏,很多人图新鲜可能玩几天,接着不习惯就退出。
三、玩家来源
海的来源是河,一个大海需要千万条河的注入才能浩瀚。一个游戏也需要千万个玩家的投入才能正常运营。
而现在,放眼金山的游戏,哪个不是死气沉沉?
金山放弃剑1等老游戏抱的观点是反正你们玩习惯了我的游戏,你们想走也走不了。确实,玩一个公司的游戏玩习惯了很难变,可是并不说明不能变。
剑1从火暴到现在的人丁稀少,人并不是因为剑2出了而去了剑2,他们是真的失望了,放弃了,离开了。
金山的玩家玩金山游戏习惯了走不开,盛大的玩家玩盛大的游戏也走不开,其他公司的玩家很难会因为你的冠冕堂皇的剑侠三部曲理由来进入剑3,因为他们不知道剑侠为何物。就和剑侠玩家去玩诛仙一样,玩不习惯退出,那些其他游戏玩家来玩剑3也有一多半会不习惯而退出的。他们想了解剑侠进论坛看到的却全部是论坛的谩骂声,声讨声,喊着XX公司的垃圾声。试问?长此以往呢?
剑1这些老游戏玩家离开了,可能金山觉得是旧的不去,新的不来。真的这样吗?你们逼走的这些人是真心对你们有好感的,是一个个对你们抱有很大希望莫大支持的元老,他们是一步步从你们新出的那个颤巍巍的剑1支持着走过来的忠诚骨灰,现在走光光了,你们高兴了,满足了,觉得赚他们的钱赚够了。他们也失望了,灰心了,觉得被圈钱行动圈累了。
很多人可能说指望这些剑1剑2玩家剑3早完了,可是你们想过没有?剑3的名称是什么?剑侠情缘,看看金山各大游戏论坛的情况,就知道剑1是金山的主要游戏之一。
剑侠三部曲好比盖一座弥天大厦,剑1是根基,剑2是骨架。而金山现在却想凭着“先进”的技术抛弃和剑3连根的剑1剑2,直接打造空中楼阁。
四、运营时间
金山从06年决剑3到07年马上结束,又传来08年内测。不停的跳票导致大部分玩家玩剑1失望,玩剑2无聊,渐渐的开始玩别的游戏,渐渐习惯了别的游戏。
适当的跳票可以激发游戏的神秘感,可是如果跳了两年多,试问还有人会那样傻傻等吗?现在隔几天就出个新游戏,在新游戏交替这么快的现在,不是那时除了剑1传奇就很难找到好游戏的时代了。
继续延长进行内测的时间吧!看现在剑1的状态,免费区是走到头了。看看金山策划还能有什么方法再留留玩家,出个超级免费区200-1?
越向后拖,市场越小,你们以为所有人都在等你们的剑3出吗?等到你们出了,大部分玩家都有了自己喜爱的游戏,现在风火之旅等游戏并不比剑侠差,就算不喜爱,他们也放弃不了自己那练起来的其他游戏号,最多剑3开了过去过过场,过完他们还是会回去玩自己那游戏。
剑1剑2完结了,剑3再出来根本没有丝毫用处。
五、游戏模式
现在金山唯一的希望是他们吹嘘的什么全新引擎超好的视觉效果,多么的拟真化,投入多少RMB。可是想想?你们是几几年用的那引擎?又制作了多少年?几年前的全新引擎现在还能行得通吗?
科技现在发展这么快,感觉2D模式时代还在昨天似的,现在就大肆3D游戏满天飞。等你们那传说中的3D游戏出来,天都变了。几年的时间没有游戏公司会等待你们用那所谓的两年前的全新引擎做游戏,科技更新这么快,你们的3D游戏出来,说不定暴雪等公司已经打造出拟真游戏了。
我猜的不错,你们迟迟不出游戏就是因为现在游戏引擎技术更新太快,你们知道运营了以你们的引擎根本不会成为主流,可能连天堂2的效果都达不到,所以一而在,再而三的修改,想能追赶现在流行的3D引擎。
六、收费方式
金山现在尝到了免费游戏的甜头,个人估计剑3的运营模式一定是免费。在现在普通对免费游戏感冒的年代,别人一看你免费就走了一半,留下的一半被你那在剑1还练习的不大熟练圈钱手法圈啊圈啊再圈晕一半,留下的人寥寥无几。
按照金山圈钱笨拙的手法,无疑走诛仙的老路,处处收费,游戏的全面不平衡,诛仙的无敌药(金山的特效药),喊话符(金山的传声海螺)盛行。试问,一个游戏进去,新手连正常的通话都解决不了,怎么来适应这个复杂的网络游戏?连通话都不能,怎么来广交亲友?
七、游戏等级模式
金山虽然有技术封挂,但是还是自己制作精灵来当作点卡销售。几年前精灵的克星剑神的出现,金山的封挂能力表现的很突出。为了保证精灵的运作,他们封挂的水准达到了国内领先水平,我一个小号就上了一下,不到一分钟,就被检测到用挂,冷冻帐号一星期。剑3因为是不会设置等级封顶,渐渐的金山超级挂会再次出现,一统剑侠,到时候到处是机器人的岁月会重新上演,然后剑4登场。
一个游戏不封顶就没了可玩性,玩家因为进区玩而自觉的赶超不上那些前面的NB人物。自然喜欢去新区,渐渐的开新区--搂钱--开新区--搂钱,因为新区过段时间没新血注入,就渐渐变为老区,然后再新区,新区变老区,把本来应该很多的玩家分散到几十个区里,那时人就会喊了,垃圾游戏啊,人这么少!能离开的就离开了,等到这个游戏真的没有了新血注入。
宣告停止运营,STOP!
PS:附一段新闻 (出席2006年游戏年会的雷军和史玉柱发生了一场“暗战”,除了观点相左外,雷军还声称“金山正在开发下一个《征途》”。
双方的“冲突”由创新引起。
首先发言的雷军声称,中国网游必将走向画面精美、玩法丰富的3D“大片时代”,随后发言的史玉柱对雷军的观点“大泼冷水”。他表示征途公司04年底的市场调查显示“25岁以上,月收入1500元收入的玩家中,75%喜欢2D游戏”。 因此不要随便创新,即便要创新也要像征途那样从玩家角度考虑而不能停留在表面。
雷军认为,中国公司要敢于投入上千万美元,“以纯洁认真”之心花4、5年时间开发,并且做好承担失败后果的准备。而史玉柱则表示应该务实,多借鉴传统行业,比如脑白金能卖10年而游戏能不能也卖10年,脑白金3万人的营销团队是否可以用在游戏上。)
史玉柱曾经告诫过雷军不要随便创新,即便创新也要像征途那样从玩家角度考虑而不能停留在表面。而雷军却始终把钱看在第一位....
雷军那时不明白,到现在还是不明白,还在喊着开发下一个征途,征途不是开发出来的,而是成功运营出来的。唉......剑侠就好比是一个翻版的征途,从它那强韧的生命力就可以看出来,可惜......剑侠生错了地方......