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掌丐的生存之道
2008-08-12
作者: 蓝月飘渺获得积分: Z (注册用户才能获得积分)

现在你会感觉丐越来越难玩了吧!!!
没错我感觉也是..
具体分析.
      
论攻击技能 10级小掌技能 开了6龙在远程的话 攻击效果比抗龙好
但是却命中太差..人家一跑就打不中了
而50的抗龙的盲却让丐吃了不少苦头,就连打自己相克的都有难度
因为恰好是近身攻击 让天王和少林的偷笑了一把.加之有受伤效果 更近了....
而棍子的话 前期其实和掌没多大区别
但50级 的攻击范围比掌差了 但攻击伤害大.攻速较高了.加之有眩晕 灼伤效果 打门派的话
我现在感觉棍子有优势了拉开距离的话,有攻速 有高伤,眩晕 都要比掌有优势.
但就算这样 在打战场等群战的时候的效果却没那么好了
只因为JS的五刑效果太厉害了 棍子比掌更难生存











论攻击效果,不好!
丐有灼伤具有高伤效果,在群战中具有打击对手增加伤害的最大好处
但我发觉丐的看效果能力却很差,火本来冰..抗不住
而雷的效果也差..毒更不用说了.
所以在战场的时候群战不是中冰就是晕了 毒基本上都有.
加之丐没有任何减伤和防御无敌之类的效果 就更郁闷了
也许你会说丐有高抗吧..但对于群战高伤害的地方 我一点都看不出抗性有啥用
在战场连死几次 你可以得到400的全抗
但一踩大便 感觉那点抗性就没点效果了
我试过700抗性 但感觉和以前一样的 水系出爆击一样2000+的血








论进攻盲点,
这是玩掌丐的最郁闷的一种,也许这也是最多人呼吁的一种吧
在离进身太近时 打不中,有的位置打1条,有的位置打2条 也有的打3条
这样实在是对掌丐太不公平了 丐本来JS的设置就是高伤攻击形
但却落个这样的下场.在群战中自己还要去调位置来打..等调完人家都走开了 还被你的3龙打?
也可能在你调之前就死了..........




就算平时打BB啊什么的 都要慢慢的调位置希望可以用3龙打
真是郁闷!!!!!!!!!!!!!!!!!有时一气直接换小掌技能打.算了
总上所述 丐在现阶段 实属一个菜的阶段 倒数1,2名了吧估计
                                 所以想呼吁大家一起去倡导JS调整..............
起码把盲区改掉...



看到了昆仑和CY现在的强大 真是郁闷啊
对了 还有CY 这个会隐身的 具有秒杀意思的职业 居然是丐的克心
基本被CY逮到就是个秒杀..不秒也有2-3下解决
基本没反应过来....................................................



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