个人有个人的玩法,有段时间,我专门在游戏里赚钱玩。
在游戏里做商人玩也是一种乐趣,就和玩大富翁,玩美女餐厅,玩经营类的单机游戏一样。
当然网游里面做商人玩也是一种乐趣,比单机游戏更加贴近现实,也更刺激。
满级了很无聊,玩玩另类的玩法也不错。
灵明大人说:谁都不会穷到不花20RMB充钱。
可是您想过这个问题没有:在游戏里,我花2小时时间赚了20W银两,而在现实当中,我这2小时不一定就能赚到20RMB。这里有个游戏公司价值观的问题,请问:游戏公司的8W两真的等于现实里的10RMB?再请问:您玩游戏赚到8W两所花费的时间,真的在现实当中能赚10RMB。
简单的例子,有些商人,花2小时时间收装备,离线摆摊了一天,结果赚了50W。好,根据楼主的意思,这2小时能赚50RMB吗?更何况,时间就是金钱这话是笼统的概念,请问你是每时每刻都在赚钱吗?不考虑考虑吃饭,睡觉,出恭的时间?
你花了两小时玩剑侠,杀了1小时人,做了半小时剧情,玩了半小时宋金,又花了20RMB;
人家商人花了2小时玩剑侠,赚了1小时钱,杀了半小时人,做了15分钟剧情,玩了15分钟宋金,赚了20RMB。
请问:谁才是最聪明的?谁在游戏里得到的乐趣更多?
再就是现实职业的冲突问题:
很简单的例子:大学生、网管、暑假在家的学生、看大门的、看个体商店的、保安、论坛的管理员、多玩的编辑(开个玩笑),政府部门的闲职等等这些都是以时间来换取酬劳的职业。
很明显这些职业不可能去另外打工赚钱,而又有大把大把的空闲时间。
大学生要上课,要自习;
网管时刻得等着顾客的召唤;
学生没啥技能,再说又不召童工;
看大门的和干保安你就得一直坐在传达室里,哪怕啥事没有;
政府的闲职就不用说了,大家都见过一杯茶,一张报纸混一天的;
论坛的管理员和多玩的编辑(为了吸引大家的目光,老夜勿怪^_^)时刻对着的就是电脑。
那么这些职业,在游戏里赚游戏币换成RMB容易,还是去外面背砖头扛麻袋容易(别说有些职业你就根本离不开本职工作)?
更何况大部分人只是为了在游戏里的开支。
冲了10元RMB,省了1小时时间,但您省的这一小时,能赚来超过10RMB的钱吗?还是花在游戏里的娱乐上面了?
宋金1小时得了个第一,赚钱1小时赚了10W两,请问前者的乐趣绝对比后者大?灵明大人您估计觉得前者的乐趣大,可惜您代表不了所有人。
总结一下:不管花不花RMB,就是一种玩法。
免费游戏的收费模式,就像逛公园一样;
充钱买道具,就像公园里的娱乐设备和电瓶车一样,让你得到更多的乐趣,或者更方便的服务;
在游戏里赚钱,就像你在公园里摆个冰棍摊,摆个玩具摊一样;
在游戏赚钱又消费到游戏里,就像你在公园卖冰棍赚了钱,又买了辆自行车四处溜达一样。
请问:您在公园里鄙视那些卖冰棍的人吗?
请问:您花10RMB坐电瓶车溜达,和人骑着自行车溜达,有区别吗?