看了很多关于掌丐的评论,觉得很有意思,大多数的朋友都觉得是垃圾,我个人认为很正确,不知道金山是怎么想的。。。。
1,克不了金,打天王上了高级的一个字难,血多,抗龙3连整不死,克毛。
2,水门派克起丐那也是一个字爽(难怪那么多打CY之类的人了),
3,其他的属性不是晕,就是这样那样的,好没意思。
4,操作等于0,进身,远程那么多BUG,果然和剑侠1没多大区别,如果不修改必然还是要被淘汰(此并不是单指掌丐的抗龙等技能哈,打过的人应该都能理解——)
首先我个人认为什么地方不合理说下,克不了金改呀,怎么改,金山你自己想想,到底你们做这样的游戏非要把五行加进去,是为了影响还是为了实际的东西,做游戏的人难道就只会编程,就连五行相克,五行相生的含义都理解不到???
就第一个提出的问题我来给你们解读下(本人还是学过点中医文化的)五行这个说法来源与皇帝内经,人身五行(肺属金,肝属木,肾属水,心属火,脾属土),做这个游戏的人自己理解下这几个问题,五行是怎么克的,为什么要克,原因是什么,不知道去学,不要当个二百五来整到游戏上面,弄得有的职业一点都不平衡。
如果不明白,我给点建议,改是要改,改什么,不是改进身BUG(这与有的玩家建议不同),因为这不符合我说的第一点五行相克,要改的是技能,改哪个?改 化陷为益这个技能,反伤那么底怎么克金,,,其他我不多少,自己去理解我的建议。
其次就是我说的水克火的问题,金山你做游戏也最好理解下水的含义,这个问题我不再给建议,克得凶也是正常,,别忘了还有(无行相生)只知道克,把相生用在装备上,太不专业了,我看你哪个人内分泌失调穿点保暖的衣服就药到病出了!!太不专业了。。。。
最后的3,4点我不再解答,那是游戏本身的事。。。。






