看着剑侠世界一天天变质于心不忍啊~
本来不想写的
但想着剑侠系列是我最喜欢的游戏,不想看着被金山埋没了于是还是写下来算了
1)对于PK 我感觉PK是最大的败笔之一,为什么~整天看着XX杀了XX 但是又没有什么惩罚手段 无语了...
个人也认为~ 可以想点其它法子~ 我认为,可以改为杀人的话~名称第1次变黄 第2次变红 再在成都等几个城市(大型城市)设个捕头 专门通辑这个玩家,然后,第一个击杀该玩家的人~会获得一定数量的钱....这个不说了相信JS早就该想到,但为什么不说出来~估计只有他们游戏开发商自己知道
2)关于自动打怪,我认为是不是一设时限比如1天20分钟(只是打个比方)然后XX人有事要走,就使用自动打怪,打完了~ 上线后,其它时间保留下来~下次自动打怪时用,免得搞来全区一看,都是机器人.这种游戏有趣吗?天王是不是可以改自动打怪?不能打人?只可以打怪?跟机器人打架有趣吗?虽然我也是天王,但我觉得这样没什么意思.我PK全是手动,这才是游戏的乐趣.
3)关于绑定钱的问题,个人认为~这样做虽好~但你最起码,在商店买装备.或着买材料应该可以使用绑定的钱嘛?然后这样做出来的装备,也只能绑定自用.对新手有帮助嘛!
4)关于练级,每天除了做剧情,一轮老包.4倍.老3样,然后就离线.这样也许会走掉一大群老玩家.其实可以增加怪物获得的经验,最起码要高点~然后,适当增加些任务.比如,每天可以做XX次XX任务,来获得经验,最起码,要让那些想玩游戏的人~ 不至于痛苦的等待离线挂机..离线挂机只是为了适合那些时间少工作多的玩家......
5)活动太少了~是不是可以增加些副本?经验拿的少但能拿到满意的装备,新增团队副本,能打到装备,但没那种世界BOSS装备好点.至于这些.我觉得还是留给游戏策划人员了.
6)关于常常有人对XX职业太强啦?XX太弱了~. 你们这样改过来改过去~我觉得也太乱了吧?越改越乱,会使一些门派灭绝了,到时直接叫XX(职业名)世界算了.何必这样,也会使一些只想玩这类门派的玩家流失(我看,热衷于一个门派的玩家不在少数吧?)倒不如跟魔兽学习那种竞赛了~每周3场.每10次级为1个单位来进行一场,分为单挑,3人PK,一队人PK,到时.也能根拒各类门派竞赛的情况,及时发现职业不平衡,适当进行修改,不至于一枝独秀吧?
7)我心目中的白虎堂?其实想这个题目~只是个人的感觉罢了...长话短说,直接设为10级为一类人,这类人在改场获得的积分,只能兑换该等级的装备,可以保留,取消所畏的令牌?是不是对玩家更贴心?要不,一群70~80的垄断了?是不是会流失些新手玩家?我说了,我只是想让各类人都能在剑侠里找到自己的快乐?
8)可以尝试开几组收费服务器,这只是各人看法.为了满足各类用户需要嘛,相信剑侠凭借其独有的影响,是不是能因此在收费服务这类用户群里分一杯羹呢?
9)关于门派套装?其实你们剑2里面都有门派套装,剑侠世界里也能引进啊?用套装,能更好得使职业平衡的稳定?不是么?
10)关于客服?官网论坛的客服是不是能更完善?世界上没有十全十美的事,但只要努力,那就OK了?不对吗?
11)关于道具,一个好的网游,应该视玩家为上帝,假如你把玩家当成上帝,相信会有更多的玩家会热衷于这个游戏的,只是个人观点.社会就是这么残酷,假如你的不努力,那么别人总会超过你的.(说多了废话哈,对不起)假如一个网游,不出BT的道具的话,那么其赢利以及人气绝不会下降,一个游戏吸引了足够的用户群,还能没钱赚么?个人认为,完美时空的道具收费适当的让玩家能接受,但是也没让其赢收降低吧?反而有所提高.(虽然完美的财报我不会去看.到是盛大,网易,新浪,九城,搜狐这几家公司每年的财报我都会关注)
12)最后一点,别把太多的精力投入在广告了.有一个好的内涵的网游,广告投入少点,经常更新,服务器好点,这样的话,也许玩你游戏的人会更多.写完了,说到这里.
国际惯例,请叫我(网游评论师)好了,嘿嘿,有砖头鸡蛋统统向我砸来吧.