为什么早期流行的指段会没落,门派竞技成为擂台看客,宋金成为送分对象,帮战中也毫无生气,而且等级越高差距越大。
首先我们来分析下指段在剑侠世界中的定位:近战,血少,闪避高,不为队友提供任何buff。
OK,貌似一个很完美的刺客形象。
那我们要问:导致论指没落的原因是什么呢?为什么早期连天王都打不过的职业到后期谁都打不赢呢?
真正的罪魁祸首: 史上最无用之70级技能-弑元诀。
70级技能-弑元诀:
1级、被攻击命中触发几率2%,造成周围对手命中率下降50%,持续10秒,造成周围对手晕眩的几率50%,持续1秒,触发间隔时间30秒
20级、被攻击命中触发几率6%,造成周围对手命中率下降150%,持续20秒,造成周围对手晕眩的几率70%,持续1.5秒,触发间隔时间30秒
为什么这个技能没有人加或加1点给金山个名子,下面我们来分析下原因:
先看下他的效果:被攻击命中时造成周围对手命中率下降还有晕眩,多好的技能啊,绝对是群战技能之王,6%的触发率不错了,被人打15下就发动一次。
可是这里的定位似乎有点矛盾了,我一刺客职业还被人打15次,早就死5,6次了,还哪有机会啊!
我们来看下前面的技能:40级技能凌波微步,60级技能慈悲诀 相信不少人都是加满的(毕竟我们的点没处加,呵呵,别的职业闲点少,我们闲点多,奇怪啊),
这2个技能都是给我们提供闪避机会的,95%闪避啊,多美妙啊,我们就靠这个吃饭的。
现在你发现矛盾了吗?40,60技能让我们闪,70技能要我们挨打,我们来算算吧,在我们出去攻击别人的时候加满20级的弑元诀多大触发率,5%*6% = 0.3%
这样的技能你让我们来加,这个坑也太大了吧.......
要是天王或少林有这样的技能那叫正常,战士被打得多了,狂怒了,一声大吼使人晕眩,慑人心扉,命中降低,很正常嘛,我们电影里见多了。
但是刺客被人捅一下应该就是死掉了 ,我们在电影里见到打不中刺客,结果就中了刺客的全套,晕眩,迷乱,这才正常啊。
这样看来,如果我们的70级技能把 “被攻击命中时”改成”攻击被闪避时“触发是不是很合乎刺客的形象呢。
如果是这样的话 我们闪避别人的攻击 95%*6% = 5.7%就差不多了,或者直接把这个技能去掉,换个我们能用的吧。
否则我们要变成国宝了!