17173首页 - 免费新游 - 火爆论坛 - 游戏博客 - 游戏播客 - 百科问答 - 网游排行榜 - 网游期待榜
| 通行证 注册
17173剑侠世界OL > > 正文
17173全新积分兑换系统上线 点卡周边等你拿>>>详情点击

22号后的战忍
2008-07-25
作者: skc17173获得积分: Z (注册用户才能获得积分)

    战忍在22号更新之后,确实增强不少,但这只是和以前的战忍作比。若说以前的战忍是剑世中的残废职业,那么现在,也只是做回正常人而已。



    追魂枪修改后仍然残废,且不说70级的诅咒比它好用许多,单论拉不拉的着对手这个方面,现在的追魂和以前的没有什么区别。有这10点,不如填到70技能上去。
    70技能增强的不是一星半点,虽然需要点人品(现阶段),但是效果着实不错。一旦敌人中招,上去砍两下还是很轻松的。这两下就可以要了对手的命(一身绿装除外)。
    悲酥清风增加了减闪避的属性后,个人觉得它应该是剑世第一诅咒了。-150的闪避相当于戴了个极品+8以上的忽闪装备。有了它,战忍可以腾出一个饰品位置来,换上+会心的装备(如果你的装备是忽闪+会心,请忽略此句)。以此提升输出能力。
    烈火晴天的受伤效果触发几率一加再加,直到现在的50%。可以说已经相当令人满意(期望金山给你加到100%的人可以不用往下看了)。实战中效果明显。





    下面,说说战忍的天敌:轻功。虽然更新后,轻功耗体力加倍,现在为60。但是,对于拥有高回体装备的玩家来说,轻功仍然可以达到无限施放。这让战忍,以致所有近战物攻职业,在对战青蛙选手时,仍旧郁闷。无论你攻击多高装备多好,打不到对手等于0.所以,对于轻功的修改,应该,对其加上冷却时间(CD),1.5-2秒为宜。或者,不对轻功加CD,改成在轻功施放后的2秒内,无法使用攻击技能(个人观点,纯属讨论,不喜勿喷)。这样稍稍削弱下轻功,让近战有机会打到对手,而不至于在被风筝的过程中一点一点被别人耗死。
    还有个改动,就是战忍攻击距离的增加,个人感觉实战中影响不是很大,战忍不是风筝型的职业,而且攻击距离增加的不是很多,效果不是很明显。
    总之,战忍在进攻和控制这两个方面有所增强,比起以前状况,实在是好了许多,当天的门派竞技新人王是战忍就是最好的说明。不过那个战忍拥有+12的枪,个人认为如果有武器+12的魔忍在,胜负难料。




    相对于其他近战职业,战忍还是缺乏保命技能,再加上贫血。战忍注定还是搏命的角色。群战时依然炮灰,单P时依然最费药。当然,不能期望金山一下给战忍改到位,22号的改动使战忍增强,说明金山想起我们战忍了,这已经不错了!!个人希望以后继续念着我们,嘿嘿
    第一次发帖,观点比较个人化,不喜勿喷,谢谢
    长江河谷  陌上花开






相关新闻
我要投稿  发表/查看评论
关键字:

相关链接

http://jxsj.17173.com/jingyan/tianren.shtml

游戏截图
用户: 匿名
史上最强的拼音输入法 下载>>>
评论
搜索
新闻
新游
文章
百科
下载
视频