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关于陷阱迷踪的一点小看法
2008-07-22
作者: 呼噜小屁获得积分: Z (注册用户才能获得积分)

  我最近趴在各大论坛看了看对于TM的这个迷踪!我只说是陷阱的!

  我个人感觉大家豆说这个技能狠重要,但是我觉得有点鸡肋!实实在在的鸡肋!

  在洗髓为例,10点密宗,好的你加上了!但是10及满的技能菜能移动多长的距离!400,在PK中400?,群站是不用指望了!乱刀乱箭的,400还不知道向哪里移动呢!还不如飞的快呢!

  攻击中的这个技能,貌似狠强大!你点这个技能好嘛一下到对方跟前!然后放定身或者吸星或者冰!(个别缺心眼的放毒,这里不与考虑)好的,这格连招下来对方不死也不好活!但是注意到没有技能的CD!1。5秒!这个恶心的垃圾的可怕的冷却时间!冲上去只够放1个陷阱的时间!1:血多职业就放弃吧,上去受虐?所以对于血多的职业这个技能就不能算是有用了!因为我们冲上去之后能做什么呢?放一个陷阱安最牛*的说,屁用不顶!2:血少的职业,好上去弄个定身,恩运气好定住2。5秒,然后放什么?吸星?好了这2格陷阱放完之后要花3秒的时间,定身就2。5秒,人家跑了!不等你放毒了!所以说这个技能顶点屁用!

  逃跑,恩这个说句实话!1:逃跑还是比较有用的,400的距离一下就拉开了近战的攻击距离,然后骑马撒丫子就是一顿跑吧!莫回头,回头必挨揍!挺顶屁用!2:远程放弃吧!不说别的远程所有的职业都有眩晕的效果!(个别门派的个别系不是眩晕,但是然家的远攻比晕牛*)400跑了,刷一招定那了,或者迟缓你个把时辰的玩,我们这个皮薄馅也不大的TM就阿门了!

  得就先论到这!有反对的提。别人身攻击!


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