其实很多人也许想过这个问题,但是没有深入去思考,认为游戏名字而已,无所谓叫什么。但是这种想法是错误的。为什么不叫剑侠情缘,原因就是:
1。剑侠情缘是延续单机游戏的名字而来,单机游戏里的内容丰富体现了"剑侠"和"情缘"两个字,剑网和剑网2用了剑侠情缘的名字,游戏开始内测到公测后半年间,这两个字都得到了很好的展现,曾经的你在这段时期无论是兄弟姐妹间的情义还是男女之间的情谊都或多或少经历和目睹过。所以剑网和剑网2在初期都配得上使用"情缘"两个字。
2。剑网和剑网2的帮会制度是完全开放形式,你可以选择你喜欢的帮会,离开你不喜欢的帮会,没有威逼利诱,来去自由。简单的说剑网和剑网2把玩家联系在一起靠的是情义,靠的是玩家之间简单而浓烈的情。所以很多玩家都怀恋它们刚内测和公测的那段时间,那时候没有外挂没有大白。只要你看得见的人,都是在线的"活人"。
3。剑侠世界不配用"情缘"两个字,这个连策划都不敢用,首先这个游戏完全是为了拉拢公会而开的,根本不是给普通玩家玩的游戏,除非你喜欢被大群人虐待,喜欢站在远出拿望远镜看公会打BOSS,喜欢和"僵尸"们一起升级。为什么这么说,原因就是帮派只能由公会建立,而公会只收他的公会成员,你要想加帮派,就得先加公会,而公会是什么,这里很多帖子都说得很详细,简单的说就是利用普通玩家扩大自己腰包和实力,普通玩家做的好,就给点小奖励(跟你奉献的不足万分之一),做得不好理都不会理你,管你是死是活。要是你想离开,想骂他们不公平,那么他们就会把你当BOSS一样群轮,之后还要挟说见一次杀一次。所以不难看出公会是怎么把玩家联系起来的,也就看出剑侠世界的帮派是靠什么把玩家拉拢在一起的。所以连策划自己都不敢都觉得不配用"情缘"两个字。
4。剑网和剑网2前期是没有外挂和大白的,所到之处所见之人,都是可以和你说话和你互动的真实玩家,所以诞生出了许多感人的情节。而后期为什么没人了,为什么两个游戏前期在线人数比后期那么多挂机的充数的人还多?策划不考虑这个,只想怎么赚钱。策划不管死人活人,有钱就是好人。所以,剑侠世界就自己出了内挂,原因是为了缓解玩家疲劳和应急之事,试问,那个玩家的疲劳需要整天整天的挂,那个玩家的应急之事需要整天整天去急。难道策划们上个厕所要上几小时几天还是上一辈子?我不是说策划这个设计的初衷不好,相反,这个初衷确实是为玩家考虑。只是很多人不自觉罢了。但是解决的办法不是没有,比如加个时间限制,每次自动持续10分钟吧,这样不是两全其美么。如果10分钟不够,那金山为你准备的大白就可以用了。所以,从上面看出,剑侠世界在封测就已经培养了一大批的"僵尸",既然"僵尸"那么多,其实剑侠世界完全可以改名为"僵尸世界",也许来的人更多。也让人没有被骗的感觉。策划心中的"剑侠"都是靠挂机挂出来的,他们以为张三丰的武功是整天睡觉睡出来的。
5。从我一个普通的散户玩家来看,玩了一阵,今天刚60级,唯一能说的,这个游戏一定会让所有忠实于剑网12的玩家完全的看清楚事实,事实就是你梦想的那个没有外挂没有大白没有绿紫黄金装备,有友谊有爱情共患难的剑侠情缘在金山的手中是不能再现了。奉劝各位剑网和剑网2的纯玩家们,不要抱任何希望,你进去看到的,是一个僵尸与金钱的世界,不会有你期待的一切。
综上。所以剑侠世界没用"剑侠情缘"的名字,是内容根本不配,全是僵尸和威逼利诱;策划根本不敢,剑侠情缘是一代经典,为了剑侠3,策划不敢拿这个游戏冒险,也还算有点良心,没把"剑侠情缘"这个四个子侮辱了。






