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如何让剑武当发挥最大的威力
2008-07-09
作者: 奕韵的剑获得积分: Z (注册用户才能获得积分)

    当初选择武当,是因为从前看过一本书。。叫做“高手寂寞”相信很多朋友也看过。。而书中的主角。刚开始选择的门派就是武当派。。   作者和古龙先生一样。阐述了一个道理。。天下武功,无所不破,唯快不破。  而剑世中的武当没有辜负我的希望。正是走的这个路线。。而且只要会加点。在特定的情况下。就单论PK来说。是不惧怕任何门派的。当然也有极其个别的因素在内。在如对方穿的抗雷装。或者减眩晕的。在这里就不一一列举了。


     1.现在来讨论一下60及的加点问题。。。先是说一下潜能点的加法。。这里我给大家给3种方案。用于不同的情况。来让大家参考选择。 顺序为 力量 身法 内力 (1)1:3:1.  也就是说加一点力量3点身法1点内力。。   这个方案加出来的效果是高命中。高闪避。再有一双30%左右的跑鞋和技能60%的跑速(纵云梯加20点满)。会让你不再惧怕任何近战职业。但是要记得随时不要忘记吃菜。磨刀。五行。护甲片。有的话就吃吧。。  我自己体验出来的优点是。只要晕上。对方必死。。但眩晕几率为38%左右。。所以有些变数。不一一列举。。。 而且蓝过少


       (2)比例是1:2:2  这样加出来的蓝比较多,但命中闪避稍微少点。 大家一定要记住。剑武当血特别少。一定要把30及的技能10点。和40及的轻功20点全部加满。。 这就使你的优势得到最大得发挥。只要轻功加满,你得跑速比他骑马都块。这样你利用你风骚得跑位。超绝得速度。来给自己缓冲得时间。。一旦处与略势,马上跳开,他追不上你。你用吃过得菜回蓝也可以,用药也可以。随大家喜欢。而且这个方案的蓝比较多。30及技能得优势会非常大。但要记住。当蓝少于你总量的0.25时。一定要跳开。。然后满场跑动回蓝。应为蓝就时剑武当一切的一切。。 我以前在别的网站看过有人说:“ 30及得技能不用加多少。要不蓝空了就死。。。我很不赞同。应为剑武当有闪避。有命中。而且有所有门派都不具备得高跑速。往往解决战斗就是几个回合。。只要他被吸住。特别是骑马得职业。一个不留神。很随意就被你挂掉。。但要记住。。要利用你骚包得跑位。来和他周旋。不要和天忍或者天王一类得职业硬抗。如果被他爆发一下。。蓝空了 而且带状态。那么形式就不太好,一个不小心就会挂掉。。总的记得绕着打。这机会。。他主动冲来打你,就立马跳开,跑动,  一定要你先出手, 才可以很轻松得挂掉他。。不要很战天忍。锤天王抗。


      (3)3:1:1.。这个方案适合有好武器装备得玩家(譬如BOSS剑)。你得眩晕有80%--90%得几率。那么力量就是一切。。挂人也SO 随意。。


   我这只是代表个人观点,如果有朋友觉得不对,那请指出硬伤,或不同得意见,我虚心接受,并改进。谢谢。。  


         现在咱们来谈论一下加技能点得问题。前期没到60及前,有点加点。到60洗点得时候,10及的技能不加(如果想给后面技能加成,那酌情)。20及技能全满(任何门派都一样),30及得一定要满。40及我个人认为必须全满。50及虽然没有10及的”剑气冲天“攻击高。但是速度快一倍。。剑武当要得就是速度,速度快了意味着什么?意味着你的眩晕几率会变相提升。。所以不要说50及技能没有用。他可以说是小当家技能,   对于60及得技能。要不一点不加,要不就全加,否则效果真的不大。


       在这里我想说得是,不要小视任何门派,哪怕是峨眉,大理段,在特定得情况下是没有绝对得胜负之说的 。只要你想逃,在野外,2队人都别想追上挂你。


       五毒: 现在讨论和远程职业PK,,这队剑武当来说是比较难办的,但也不是说不能挂了他,哪怕是五毒,唐门,我们需要做得就是找机会, 现在重点说下和五毒得PK,你要缠着他,追着砍,但要注意,一旦中了毒,立马跳开,利用你骚包得跑速和跑位,,回蓝,不要抗,一定要耐性好,和他拖着打,切勿中毒后抗着打,这样你死得几率是75%左右,总之就是找机会,只要晕住,找机会立马挂了他(穿尾缀为朱蟾得装备会加毒抗)


       唐门:他分为两种,一种是陷阱,比较难办,另一种是骑马射箭得,比较好办一些,和陷阱打,特备要注意跑位,有时候弄不好,瞬间躺倒也是有可能。只有42%左右得几率能赢,操作要好,射箭的,绕开他得攻击范围,,还是一句话:跑位”,找机会先出手,晕了就挂。比较容易,


    少林:有佛门狮子吼,而且范围中等。被晕了得话一定注意狂点轻功,跑开,然后找机会先出手晕他,他得狮子吼有CD,所以不难办,赢得几率是75%左右。


     天王:这个门派攻击高,而且血厚,一定注意着不能正面抗着打,绕开找机会,总之我总结一句, 武当就是先下手为强,后下手遭殃,速度,闪避,眩晕就是你得一切。


     天忍:本人和这个门派PK了不下50把,感觉打法比天王能放宽一点,,可以适度得抗。但总体来说差不了多少,蓝少于0.25就跳开跑位,回蓝,直接正面顶上,和他打,他一被晕必死。。胜率为88%左右。。


     昆仑:玩这么长时间,,没交过手,不知道。。。。。。。。。。。。。。。


      峨眉 大理段:发挥你得先天优势。直接扛着上。。几下搞定。但要注意刀段。。要注意跑位。。有时候不小心被晕了,会挂掉得。


      武当:大家都是同门。第一看操作,第二看装备,大家看门派竞技大赛,相信比我说那么多要有用。


      丐帮:没打过,没见过。不知道哈。


      明教:和五毒类似。这里不多说了,反正只要是远程,都会相当得麻烦。


      翠烟:想都不用想直接抗上去P。。


     


      总结语录:天下武功,无所不破,唯快不破,  剑武当要得就是先发制人。 利用你的高命中,高闪避。高跑速。高几率眩晕。去创造PK时得有力条件,剑武永远是单挑的王者,你如果想逃,那没有人能杀得了你,单剑武不适合群战,攻击范围短,是软肋。。。大家要记住。。 


   十步杀一人,千里不留行。正是剑武得写照。。    他注定是一个千里追命得独行侠。瞬间取敌人首级。。。。


                                      本人:   电信3区 伏牛山  :“奕韵的剑”























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