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掌丐改版后的分析
2008年07月06日 13:50:28           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:游龙·再战江湖

    最近看了很多写掌丐的兄弟的文章,有些写的很好,有些我都不好意思说了,有的写的丐帮跟菜一样,跟掌毒打不能顶着打,也有写的跟神一样的,居然穿一身+6-8的装备能在10秒内解决吃药的装备全加8-12的天王,这位兄弟我是佩服,当然他的点怎么加的我也一直没弄懂,群攻攻击2400,血是4000,希望那位天才兄弟那天能把他的加点分析透了,给大家分享下,估计他能让属性点一变二,二变四。



    金山的策划可能要让我们丐灭亡吧,这次改版,对我们丐来说又是个打击,以前我们可以打水系的指段跟催烟,这次指段的眩晕加到3.5秒,催烟血少于25%时100%释放冰冻,这两个职业比以前难打了很多,而气段也加上了追踪,娥眉我们是永远也别想打了,那纯粹是找虐,这样水系明显的克我们克的厉害了,可能有人会说金山给六龙也加了五行相克,我们克金系的也克的厉害了,克少林以前是不明显,加了那个好象还是不明显,没多大变化,再说少林现在很少见,至于克天王,大家都知道天王的断魂眩晕加到1.5秒,本想的改版加强了五行相克,丐克天王也应该明显了,但实际上,改版后丐想赢天王比改版是什么情况,我想只要玩丐的兄弟都清楚,有人说得到100后成型,那这位兄弟就不是把这当游戏玩了,而是当一种事业,只求最后一举成名那种,没得说。



   至于掌的加点方式我认为应该走两种路线,一种是内外比6:4。技能把10级,20级,50级和60级加满,30和40的技能看着加点,这样的掌就是相当于刺客了,近身,秒人,当然作为刺客,脑袋得提在手里,另一种加点,内外比4:6,一点10级技能,20 50 60的技能加满,30.40的多加点,这样的丐杀人很难,但没水系的,别人杀你也很难,当然这样的近身秒那些血少的职业还是可以的。

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