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陷阱唐门的另类想法
2008年07月04日 15:33:53           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:hacor
事先声明:
1.看帖骂人找乐子的朋友,请止步.
2.骂人不带庄 用词含蓄的朋友也请止步.(废话)
3.欢迎玩陷阱tm的朋友提看法.
4.自认为玩陷阱tm在pk上取得一定成绩的朋友,请留下宝贵的pk经验.(废话)
5.以下文字只谈小于 等于69级的陷阱tm.
5.本想法最终解释权归じ凝精释乐‰ 所有.

正文:
又维护了,闲了没事写写自己目前对陷阱tm的认识及一些大胆的假想.
我不知道大家是怎么定位陷阱tm的,但我是这样认为的 
1) 陷阱tm是贫血职业,攻击较高,防低.基本上属于一碰就死的职业, 但游戏运行商却是这样设计的:<群战中的王者,名字好听 但实质却并非如此,具体听我解释:"既然是群战 那人自然就多了 场面肯定就混乱 难保就没有5个 10个玩家一起过来追你  前面说了我们是贫血人种一碰就死的,这种情况下我们只有逃的份  根本没有还手的机会何来能力杀别人   不知道金山是怎么设计的  这这种情况下 难道就叫我们 用轻功 和迷影纵逃命  上马 加上 5秒一次迷影纵再5秒又一次的迷影纵 很快就逃掉了  但杀人呢? 我想金山大概是这样设计的  在这种情况下 逃出 也就是与对手拉开一定的距离后放各种有利与当前情况的陷阱 一看不行 马上重复上面的步骤  就这样与对手磨 . 由于本人是好战分子基本上不会像上面说的那样做,一般多是一个迷影纵冲到敌人堆里放个毒刺骨 再一个轻功跳出 在空中血条基本上变白了 加血不及时的话在空中就挂了  更不用说  冲到敌人堆里先放勾魂阱或吸星阵再放一个毒刺骨了 然后再轻功跳出 这样做的话基本没活路  死的原因还是那句话技能释放时间及其间隔时间太长. ">
2)陷阱tm既然是高功职业,所以潜能点应该6/4分配<身法/外功>
技能点是10/20/30的技能满 接下就有争议了 我是这样加点的  <结合陷阱tm的自身特点>
勾魂阱满/小李飞刀一点没加/吸星阵8点<由于目前只有69级 以后加满>
其实小李飞刀是个好东西 结合勾魂阱使用 最好了    具体步骤是<用迷影纵靠近对手→勾魂阱→毒刺骨→小李飞刀  这样一套下来基本了没活人了>
由于本人喜欢群战 所以小李飞刀先不加  等以后有多余的技能点再加
3)与人各门派pk(dp)
目前除5毒和棍少外  其余门派都不在话下.<当然死的时候也有>
没去洗岛我之前 我曾经用小李飞刀顶死过5毒<我先出招的  迟了没戏>
还有就是用迷影纵靠近对手来个毒刺骨解决.
和和尚打   仅有4次  一次没赢过<但阴到过一次>


再过5 -6个钟头  改装后的新版本就要和我们见面了,很期待.....
不知道会是什么样子的 
好像打怪不掉钱了
 不知道以后怎么混日子

我还是我   本人1区   玩花喜   牵子伊  qq451818120
群64166838<龙死呀  龙龙吧三八>

用户: 匿名
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