我对剑侠世界公测以来的一点感受
金山,你的绑定是绑住了玩家的手还是绑住了你自己的脚
又要维护拉~!维护前的一刻钟,看见系统说要停机,让准备下线,我停下正做的任务,看看公聊里大家都在说些什么!“又要绑拉,以后打怪掉落的玄晶都是绑定的拉”有人说到。至于事实与否,可能要到开服了才能知道。不管是绑或不绑,我都想说说从6号公测以来我的感受。
沉重,越来越沉重。
觉得这维护的次数真的是很多,给我的感觉就好象每天都要维护,而且服务器好差,有时间想玩拉却上不了线,每天看到最多的就是“由于服务器维护或者登陆人数过多,请你重新登陆”,要是下午5点还没登陆的话,那到晚上12点之前就根本别想上线,这是我的亲身经历。登不上去的时候,我会上来看看玩家的帖子,看到很多人说金山黑,为了赚钱什么都做的出来~!
商家开发一个游戏,最终的目的是为了赚钱,这也是无可厚非的,无需质疑,道具收费就是种大体趋势,否则人家拿什么来做游戏。刚开始玩,觉着JS还不错,人家钱虽然赚,但是还不忘给非RMB玩家留下活路,也并非全是钱字当头的。而且那个离线托管的系统我感觉不错的,即便是没有很多时间在上面练级,还是可以挂白丸子涨经验,还有精活药每天只能喝三瓶,并不是有钱就有无限精活,让我感觉金山做的这款游戏还是比较人性化而并非完全以钱为首
可是18号维护出问题了,为了防止用小号刷钱,推出了个什么绑定银两,先不说他这样做就是为了缩小开绑金的概率,就看这绑银它到底有啥作用,维护之前5级之前几个任务的奖励有2000两左右吧,而现在小号做任务得到的银两全是绑定的了,不能购买NPC出售的药品食物也算他说的过去,可连用绑银合的玄晶也变绑的了,那么对于那些不想使装备被过早绑定的玩家来说,不想绑定玄晶的话,也还是不能用绑银来合,那么绑银在前期的实用价值就太小了,而到了后期,合成强化自身装备,需要的绑银也是很大量的,那么每天开的那一点绑银也就微乎其微了,那么在当下并不怎么需要绑银而非要弄出个绑银来,就不得不让我们想到金山推出这个绑银的用意是为了缩小开绑金的概率拉。
还有装备制造所消耗的精气活力与任务奖励所能获得的精活比例相差太大,要是每天买精活的话,少则3W,多则18W,而JS的游戏币又实在太难赚,这让有些想靠练生活技能自力更生的非RMB玩家财力不支,装备制造等级止步不前,而那些靠买大瓶精活药刷制造的RMB玩家装备制造等级升的快的多,就造成了,在JXSJ里,有钱的人越来越有钱,而穷的人,越来越穷,现在都倡导和谐社会,缩小贫富差别,可你这把贫富差距越拉越大,游戏社会和谐不了,自然漫骂声不断了。
当然,也不是说RMB玩家就不好,我也是个小RMB玩家,俗话说的好,有钱的捧个钱场,没钱的就捧个人场,玩你家的游戏,我玩开心了,给你赚点,你有得赚,你也高兴,你一高兴,游戏越做越好,我越玩越开心,皆大欢喜。可是现在在我觉着,你就光想着赚钱了,把玩家逼到死角,逼着玩家掏腰包,最终撕破脸,不掏钱也不想玩,有玩不下去了,弄的两败俱伤,大家都捞不着好,我觉得金山应该能明白,哄人掏钱与逼人掏钱的差别!