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总结了上面的一篇文章写的伤害计算
2008-06-25
作者: 鹿逐群雄获得积分: Z (注册用户才能获得积分)
总结了一下17173上面的一篇文章写的伤害计算。我给列了个公式。大家放在excel里面自己算就出来了。
公式还有不完善地方。那就是没有算上技能的加成。
通过这个公式。大家也可以比较一下50级装备和60级装备所带来的伤害的差异到底有多大?我们普通玩家有没有必要天天换武器!
当然RMB玩家的追求不一样。他们的宗旨就是:武器要用就得用最好的!

费话少说:先贴上公式
潜能(内外功加点)  +当前技能伤害值+辅助技能伤害值+武器最大小伤害(就是武器上的白属性)+武器对潜能的加成(武器上的加成百分比*外功或内功的加点值)+武器的暗一伤害

也可以简化一下
那就是 内(外)功加点值*(1+武器上的百分比加成)+当前技能伤害值+辅助技能伤害值+武器的暗一伤害
其中辅助技能伤害就是一些被动或主动的辅助技能,例如镇派里的加多少攻击之类的伤害。

用数据来说明就是这样的:一个武当,加了内功356点,使用剥而复级的技能最小伤害是382点,武当气功作为被动辅助技能加内雷伤害340点。拿一把普通的50级蓝剑,最小攻击是85点,武器上的内功系普攻伤害加成是63%,武器上的暗一技能伤害是584点。那么这个气武的伤害是多少咧?

356*(1+63%)+382+340+85+584=1971

再看一下一级武器对伤害的影响
如50级的武器和60级的武器。基本的攻击伤害点差20点,基本加成隔多少我忘了。。。按5%算吧。
暗一的伤害按100点算。
那么伤害就相隔20+外(内功)*5%+100点,就是这么多。
可以看出。随着内外功点数的变大,基本加成会越来越多的。
另外吃磨刀石增加的攻击也只是对外功的加点数的加成!

高手都能看懂.看不懂的.......拿个笔记下来.好好体会.






















此文章由17173.com独家发表,转载请注明出处


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