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一个非RMB玩家为金山着想!!!
2008-06-07
作者: 标神获得积分: Z (注册用户才能获得积分)

说是骨灰级玩家吗,我还称不上.


但我确实喜欢剑侠,因为这是我玩的第一个游戏.中途玩了几个其他游戏,但总觉得不爽,可能是我这个人比较专一吧. 先要说的是 现在免费游戏已经成为游戏发展的主流倾向,但游戏毕竟是一个公司开发的,商业盈利肯定开发的目的,能理解,毕竟有几百张等者吃饭的口嘛.但是像现在剑一那种狮子大开口的行为,我想说,你在制造社会内部矛盾.我觉得一个游戏的RMB玩家毕竟很少,很可能你们游戏公司赚的大部分钱都来自RMB玩家,由此你们就大量开发能拉开实力差距的游戏道具,当然了价格肯定是离谱的.但是你们忽略了如果RMB玩家太过强大(一挑N),RMB玩家是爽了,非RMB玩家也准备走了.一个游戏百分之95多是非RMB玩家,如果大部分走了,我想RMB玩家也因为没人杀而归隐了吧!这就是可持续发展问题.我想到一种方法可以有效的调节一下这种状况.


拿剑1来说吧:北京、雅典、08绝对是拉开差距的东西,对非RMB玩家来说,觉得是天价,但对RMB玩家来说 也就贵点而已.如果北京卖2000RMB,非RMB玩家肯定没人买.RMB玩家特别是那种玩游戏就是玩命的那种肯定要买,我加个肯定二字.如此实力拉开了,社会矛盾开始酝酿了.平衡遭到严重破坏,前景可想而知.但如果你把北京之梦价格提升到10000RMB,像刚刚提到的哈人肯定还要买,但买的人肯定极少.这样平衡没有过度偏斜,而你们赚变态道具的钱可能会减少,但减少的不多,因为一个北京卖价增加了8000RMB,自己可以想的到吧.


而游戏的声誉,可玩度与持续性相应的提高了.我想你们赚的可能是更多吧.同时还应该想到的细节是如果想北京、雅典是非RMB玩家开箱子开出来的,他肯定会以RMB形式卖掉上面的哈人,这样就使非RMB玩家大大受益,会吸引更多的玩家.夸张一点的说,你们是在平衡游戏内部与现实世界的经济,为社会做贡献.如果你们想说那买了变态道具的会更变态,游戏第一人可能也会是他们的.我要说三点:1.他们人数不多.2.现在都是群战.装备再好也得爬着走.3.打不过我跑噻,满足他们的虚荣心,他们继续买变态道具,你们赚我们也赚大家高兴.而且现今手上功夫不行,口头上总行吧.玩游戏嘛.只要走到哪儿不要总被欺负(哈皮RMB玩家不多的情况下)大家就都高兴了.


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