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剑侠世界评测报告(龙缘天下)
2008-04-02
作者: 龙缘阿枫获得积分: Z (注册用户才能获得积分)

            龙缘天下进驻剑侠世界评测报告


  首先,要感谢金山公司西山居工作室,能给我们测试的机会。
 
  经过,本会3天测试,我们对剑侠世界有了一定的了解。我会参加封测的会员,经过讨论得出的结论如下:
 
  1.剑侠世界历史文化性强,从朴素的农舍,到繁闹的都市、再到华丽的皇宫;从江南的小桥流水,再到塞外的大漠黄沙......充分的体现了宋代建筑文化和优美的自然风光。




  2.武侠文化浓。天王、少林、娥眉、武当等12大门派,刀、剑、棍、枪、矛等18般武器,祥龙十大掌太级神功金钟罩铁布衫等盖世武功......一些列中国的武侠元素。


  3.技能实用,与前两款剑侠情缘(网游)相比,剑侠世界的技能比较实用,而且还把门派技能在技能面板上做了分配,让人既可以看清所有的门派技能,又可以详细的查阅分支技能,以免,不经意,加错了技能。


  4.任务更加人性化,全新的自动跟踪任务NPC坐标,让我们不必为NPC中的位置而发愁,节约我们的时间。任务材料限制化,只有接任务,才有机会出任务材料,如果材料已满,将不可以捡起来(剑侠2虽然有任务材料系统,但是不够完善可以继续捡)。


  5.生活技能完善,前两部剑侠剑侠情缘(网游),生活技能不够完善,剑侠1没有,剑侠2只能学一种生活技能,而剑侠世界,是所有的生活技能都能进行学习,真正让我们成为生活中的灵巧能干的大侠。
 
  6.组队功能人性化,将不再趋向与简单化,在剑侠世界里,可以设置组队的参数,轻松组上我们想要门派和5行,还可以设置组队的口号,以及阵法。


  7.全新篝火经验,这个是一个不错的创新,打破了传统的网络游戏,能让我们这些大侠一边烧熟东西,一边喝酒,让我们的经验的快速的涨起来。让我们真正理解了团队所发挥出来的巨大作用。


  8.全新的怒气技能,这个非常有用,当打到一定的怪,就会发出,轻松的消灭所有的怪,让人们联想到武侠小说中武功达到10重境界。


剑侠世界不足之处:


  1.系统帮助资源少,比如我们想查,一些活动的介绍,任务帮助等都找不到相关内容的介绍.
 
  2.有些任务的脚本出现错误,比如原始森林的支线任务,叫我们去收集4种药材,前3种很好收集但是第4中百灵草,走到那里,总是会采不到,然后被卡位住,进了下面的大树下,而大树在两中山丘中间,树根正好拦住了出路,让我们无法出来,得花好几分钟绕过来。
 
  3.剑侠世界不能窗口化,与不能自由切换窗口。




  4.人物风格趋向于卡通化,没有做到与剑侠1一样的效果。


  5.角色技能偏少



   希望我们,报告会对剑侠世界的发展有作用,希望西山居,与我们一起努力,创造更美好剑侠世界。



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