各系五行套装的实质效果作用分析讨论

时间:2016-12-15 00:00 作者:佚名 手机订阅 神评论

新闻导语

五行套装的实质效果作用分析讨论

  好像剑侠世界的玩家还是与前作,尤其是与剑侠1有些脱节,大部分都是新玩家吧,面对着五行装备这种问题,经常被搞得不胜其烦,今天丸子的目的,旨在对于各系五行套装的实质,效果,作用进行一个归总的分析和讨论,并在最后留下了几道思**,如果有兴趣把这个问题彻底搞清楚的玩友,在看完了这篇帖子之后,把我留下的几道思**,先不看答案都做一遍(答案附后),如果全部做对,那么你对这方面的理解就完全到位了。

  好,我们开始。

  一.五行套装的实质。

  经常看到玩友会说“火系装备和木系装备哪个好?”“我觉得我的雷防低了,而木系是克土的,那我是不是要换一套木系装备,这样我的雷防会高一些?”“我觉得眩晕很好,而眩晕是土系专有的,那我拿一把带晕的枪,能不能把别人打出眩晕效果?”等等诸如此类的问题。我们暂且不去说这些说法是否正确,我们首先来看看五行套装的实质。

  严格来说,“五行套装”这个名字,本身就是错误的。

  剑侠世界的装备沿袭了剑侠1的风格,就是通过“五行相生”的思路来激活装备上面的暗属性。五行相生的顺序是这样的,金生水,水生木,木生火,火生土,土生金。我们简单举个例子,现已知要激活武器,需要衣服和项链。而武器是火系的,那么根据相生关系,火武器需要木的衣服和木的项链才能激活两个属性,以此类推。

  所以,不难发现,一套完整的全部能激活的装备,每样东西都是由2件装备激活而成的,也就是说,刚好十件装备,每个五行都有两样。

  以金系为例,分别是金系帽子,武器,土系衣服,项链,火系腰带,戒指,木系护腕,腰坠,水系鞋子,护身符,这才是完整的一套全激活装备。剑侠1里也就是这么设定的,而到了剑侠世界,金山可能觉得玩家会被这一套相生关系弄的糊里糊涂,记不住这么多相生关系,于是金山做了一件“补救措施”,而这个“补救措施”反而使得很多玩家更加糊涂。

  这个补救措施就是,在装备上除了本来属性之外,加上了一条“此装备推荐金系使用。”

  比如说,刚刚提到的金系一套,明明只有2件真正的“金系装备”,那就是帽子和武器,其他8件都不是金系的,但为了让大家明白,在你选了金武器之后,其他的装备必须要这样一个一个配下去才是一个完整的循环,金山在每一件装备上都标明了“推荐金系使用”,久而久之,大家就混淆了“推荐X系使用”和“X系装备”的关系,因而把一套全部都“推荐金系使用”的装备定义为“金系套装”了,以此类推。

  二.五行套装的抗性效果。

  通过第一节的学习,相信大家已经若有所悟了,现在我们再提出一个例题。

  “一套土系装备和一套火系装备比起来,哪一个加的总冰防更高?”

  乍看之下,很多人就会选了土系装备,选了这个的朋友,请再回过头去把刚刚的第一节在复习一遍,再来看这一节,因为你还是没弄懂。

  正确答案是什么呢,对,一样多。

  为什么呢?

  正如刚刚所说的,每一套装备,其实都是由十件装备组成的,而要组成完整的循环关系,势必是每个系都有两样。就本题的例子来看,土系套装加冰防的是武器和帽子,而火系套装加冰防的是鞋子和护身符。只是具体的装备变了而已,无论怎么变,都是2件装备加一种抗,所以加的抗完全一样。

  所以,真正影响单抗的其实是2个因素,聪明的玩家其实已经想到了。

  第一,

  是不是BOSS武器,第二,装备本身是不是白银黄金装备。

  还是刚刚这个例子,我们先假设两个人都是青铜一套,也就是每件装备+16之后抗都是一样高的,而土系装备的人是BOSS武器,那么这样来看,土系装备的人还不如火系装备的人加的冰防高!因为他只有一个帽子加了冰防,而火系装备的人,鞋子和护身符都加了冰防!

  再假设第一个人是青铜一套,而第二个人是黄金鞋子+2级祈福护身符,那么就是第二个人加的防高,原因相信我已经不用解释了。

  通过本节的学习,大家是否又懂得了什么呢?对了,就抗性而言,无论你怎么换全套,都无法达到“提高某项单抗”的效果,要提高,只有两条路,直接辅修克这个系的职业,或者努力将装备搞的更好。

  三.五行套装的攻击效果。

  这是最后一节,相信大家还是听得津津有味的,(我相信我的口才哈哈……),也是大家最最头疼和糊涂的一个问题。

  这个攻击效果分两部分讲,第一部分讲造成的状态,第二部分讲造成的伤害数值。

  第一部分,首先是状态。

  先来看丸子给武器加状态下的简明定义,也就是一切的总纲。

  “判断一把武器能否给当前职业增加对应效果的唯一标准,是该职业是否拥有对应效果的技能。”

  可能有一点绕,那么下面我们举几个例题。

  第一例,“天王使用土系BOSS武器,能否打出眩晕效果?”

  通过定义我们知道,天王本身不带眩晕效果的技能,因而即使使用了土系BOSS枪,也没有效果。

  第二例,“战忍使用金系BOSS武器,能否增加受伤时间?”

  通过定义我们知道,战忍本身技能附带受伤效果,所以他即使使用的是金枪而不是本系的枪,枪本身自带的“增加受伤效果时间”的属性有效。

  第三例,“气段使用土系BOSS武器,50群攻技能能否打出眩晕效果,90技能六脉呢?”

  通过定义和技能分析我们知道,气段的50技能本身没有眩晕效果,所以即使带上了土系BOSS武器也没有眩晕效果,但90技能六脉神剑有短时眩晕效果,因此佩戴土系BOSS武器后,武器上的“增加眩晕时间”效果对六脉神剑的眩晕时间有效果加成。

  这三个例子大家弄懂了,就一通百通了,相信现在对这个定义也了然于胸了,等下还有几道思考题,大家做出来了,这方面就完全没问题了。

  第二部分,是攻击造成的伤害数值。

  再来看丸子下的一个定义:

  计算A对B造成的伤害时,将A的技能,装备所造成的五系伤害,分别计算于B的五系对应单抗上。

  好像又有点绕,我们再举例。

  假设A自己是土系,气武当,使用的是水系的剑,镶嵌了10个内功系火攻石头,吃了一个8级磨刀(磨刀都是加普攻伤害)。

  现假设A能造成总伤害为25000.其中技能本身土攻10000,武器水攻5000,宝石火攻5000,磨刀和武器普攻5000,加起来刚好是25000。打到B身上怎么计算伤害。

  答:按照定义,A技能本身造成的雷攻看B的雷防,武器造成水攻看B的冰防,宝石造成的火攻看B的火防,磨刀和武器造成的普攻击看B的普防。

  例题的推论问题:假如A知道B的毒防最低,那么A把自己的宝石全部镶成木系的,等级不变,那么F1里的数值会变化吗?打到B身上的实际伤害会变化吗?

  答:F1里的数值不会变化,因为只是将这5000火攻变成5000毒攻而已。加起来还是25000,但由于B的毒防最低,所以打到B身上会造成更高的伤害。

  例题的推论问题2:假如B的普,冰,雷,火,毒抗完全一样高,是不是无论怎么换系,换宝石,都无法对B造成更高的伤害?

  答:是的。如果B的五行抗性完全一样高的话,A无论怎么换装备,都只是相当于把某一系的攻击转移到另一系而已,对B造成的伤害不产生任何影响,若想对B造成更高伤害,唯一的方法就是提高总攻击数值,使其超过25000。

  这么看来,要想通过搭配宝石和装备来造成更高伤害的方法就演变成一个最简单不过的问题了:

  现在大部分人,什么单抗最低?

  相信大家都明白了:冰抗。因为在大家都16套的前提下,只有技能腰带不加冰防而加全抗,所以,除了土系自身原始冰抗高,所有人,无论身穿哪一套装备,五个抗性中一定都是冰抗和自己被克的抗最低。

  这就是在当前情况下,水武器造成的伤害最高的原理,如果某一天金山修复了这一问题,并使大家的五行抗性基本都一样高,那么,通过换系来造成更高伤害的想法,就完全行不通了。

  这就是全面的五行套装讲解,希望大家都能配上称心如意的装备,最后给大家留下了几道思考题,有兴趣的玩家可以都做一遍,答案在后面,如果你这几个思考题都做对了,那么这一块的问题,你就完全弄懂了。


相关阅读:五行套装的实质效果作用分析讨论

精彩专题推荐

最新文章推荐

游戏截图推荐

精华文章推荐