《剑侠世界》:陷阱唐是一门艺术职业
新闻导语
陷阱唐是一门艺术职业
第二种,不同技能的连续伤害。比如锤明的30、50、90三连杀,比如剑明的10、90连爆,甚至时下比较受追捧的90四爆,还有火系的二次爆发。那些缺乏攻击技能的比如刀少和刀昆在这一环比较吃亏,而陷阱在这一轮又获满分,10、50、90技能可以同时瞬发,后面可能还有加分。研究自己的职业,很大部分就是研究自己职业的技能组合,也就是连击。
第三种,磨杀。你的伤害值始终大于对方的回血值,直到对方血量为0。其实要做到这点并不容易,客观分析下剑侠世界的药,还是很超值的。0.3秒的CD,可以持续5秒,意味着九转即使没有其他状态辅助瞬时的加血量可以到达(5*500/0.3>8000),当然这个要求你提前5秒吃药,而且消耗量很大。
这里再提两个概念:1.晕眩,禁止施展技能和移动并不能吃药。2.虚弱,攻击力减弱。从高端来说,这两个状态恰好一攻一防,不过恰恰是相克的(木克土)。而由于叠毒的存在,对抗中,与木系对抗更难掌握吃药的频率。恰好陷阱也是木的,也就是说,虽然山寨陷阱能在第一种方式获得更多杀人的优势,但丧失了第三种杀人方式的优势。敢一直追山寨陷阱的人,由于叠毒的存在,追正牌陷阱的下场通常是死。(特别说明,这里对其他系的陷阱没有歧视,不管山寨正牌,能杀人的陷阱才是艺术家,每个人都有自己擅长的,扬长避短才叫技术)
5.有没有第四种杀人方式?当然有!仅有陷阱可以叠雷,也就是在同一时间段(或者说很短的时间内),对手可能连续吃到10个10级技能,6个90级技能,期间还可能被飞刀射。一般情况下,除非是天王保命,否则大罗金仙也挂了。这里先提一句我下文要论述的一个观点,怎么看一个陷阱好不好?就看他会不会用小李飞刀。
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