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《剑侠世界》:深度剖析十大王牌技能

时间:2016-12-04 作者:佚名 手机订阅 参与评论() 【投稿】
文 章
摘 要
深度剖析十大王牌技能

  剑侠世界24种职业,技能总数超过260个,这260多个技能中,有很多深受玩家喜爱,有很多技能也让玩家觉得恶心。小记在此列举出10大最实用技能,也算得上是剑世的王牌技能(110以及120技能了解不多,不在此列中)。以下仅为小记拙见,欢迎各位侠友们论坛讨论。

  第十位:坐忘无我

  大家都知道,加外功就可以加生命值(除唐门外),但是每个职业加一点外功所对应增加的血量不尽相同,而武当加外功所对应增加的生命值是最低的,也就是说武当天生就贫血。西山居早知道这点,于是一个蓝转红的技能便由此酝酿而生。武当绝对是个高蓝的职业,就连属于外功职业的剑武当都有加蓝的技能,所以能用蓝抵消伤害,可谓变相的增加武当的血量,确保武当有一定的生存力。但是这个技能使得武当在战斗中需要同时准备蓝红,加大了武当的操作。坐忘无我一个让武当挺起腰板的技能!

  王牌指数:2星

  第九位:枯荣禅功

  气段氏的之所以很强,除了中级秘籍附加的贯穿效果外,高攻速也是很大原因。做为内功系攻速最快的职业,主要还是体现在技能上对攻速的提升。70技能就是气段氏加攻速的最主要技能,加满直接提升30点攻速,使得很多气段在99级的时候就拥有了100点的攻速。此技能的强大还不仅如此,当生命低于25%是还可以出发保命技能(降低攻速,增加生命恢复)。一个既能增强输出,又能触发保命的技能,不上榜都难。

  王牌指数:2星半

  第八位:断魂刺

  这个技能上榜可能会出乎很多人预料,确实说白了他不过是个小范围群控技能,小记觉得,断魂刺只要用好,绝对有理由上榜。首先是3秒得CD时间,而和其类似的一阳指CD时间可是10秒啊,而且断魂刺还能造成小范围的群控。其次是其不仅能够对撞到的敌方造成定身,而且还有一定几率造成受伤,也就是说只要撞到人,基本上那个人就会停滞,是非常实用的控人技能。最后就是这个技能在中级秘籍的加强下,速度提升,而且还能免疫各种状态(但是我经常在使用中被人晕住,不知是我卡,还是说这个BUG一直没修复),在逃跑中也是个绝对好用的技能。一个从剑一开始就成就了风骚天王的技能,绝对有理由上榜。

  王牌指数:2星半

  第七位:御雪隐

  100级以前唯一可以隐身的只有刀翠烟,隐身技能就是这个。做为唯一个隐身职业,杀手的称号也只有他最适合。御雪隐这个技能本身没有什么好说的,除了隐身,也就是增加5000点的会心,基本上刀翠烟隐身后的第一刀都是暴击。但是这个技能的作用却是很大的,逃命暗杀只是体现他最主要的作用,团战中隐身后做侦查,才是它最实用的一面。御雪隐,刀翠做杀手的资本。

  王牌指数:3星

  第六位:狮子吼

  玩过魔兽RPG的人都知道,控制在团战中位置是不可或缺的。剑侠世界中,也有控制职业,但是真正能抗的住的只有棍少。狮子吼在所有能团控的技能中,是范围最大,控制性最强的一个技能,不仅带定身,而且还有受伤的状态,而且几率都不低。CD时间只有5秒,可以说是个非常实惠的技能,团战中如果用的好,可以给己方主力形成较长的站桩输出时间,可以说棍少林是个可以影响战局得职业,而能影响战局的关键就是狮子吼。剑世最好的团控技能,上榜无可置疑。

  王牌指数:3星

  第五位:惊雷破天

  剑侠世界有两个技能可以产生完全的无敌:一个是锤天王的天王本生,一个是枪天王的惊雷破天。锤天王的天王本生能够触发无敌的几率是60%,持续5秒,而惊雷破天能够触发无敌的几率是85%,持续3秒,而且还能附加高会心。锤天王无敌的持续时间虽然长,但是几率略低,而且不能增加会心。我想,很多人如果在这两个无敌中做选择,估计都会选择惊雷破天。至于无敌的作用,我想也不用我多说了。附加的高会心能够增强天王的输出能力,而且这个技能CD时间30秒也不算长。惊雷破天:枪天王赖以生存的根本。

  王牌指数:3星半

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