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《剑侠世界》:战场因素决定成王败寇
新闻导语
《剑侠世界》:战场因素决定成王败寇
我一向推崇的是战场因素,不是职业,不是技术,不是装备,而是:
其一,对方的克你的职业多不多。
其二,你的队伍好不好,比如带峨嵋、袖箭、刀昆等。
其三,对方的阵营强大不强大,比如对方多以潜龙、至尊居多。
其四,运气,这包括很多,比如你有可能一直杀不死人,但是有可能暴击出多,一扫一片(这也包括意识捡漏)。
其五,地形,很多的职业在技能在一定的地形中可以超强发挥,在一定的地形中技能发挥不到一半的威力。也其中包括风筝,站位等等。具备以上优势才能得天独厚啊(刷分的除外)。
灬不不不不:会站位的人任何位置都可以卡位,石头、树、包括本方玩家、柱子等等。
_▂.可の:所以我认为跨F战场许多时间想打第一还是看运气。
星之不辰:1是装备,2是运气,3还是运气。除了能选择队友,其他都可以归结于运气。对手,阵营,都不能选吧。甚至运气不好,组不到袖箭EM。
丨丶傲天灬:强号如云,现在,拿个第一真不容易!希望金山改下每天跨F战场次数,每天每个号能打4次吧,2次真不过瘾,现在,上线就图跨F了,什么都觉得没必要了。
追风顺风:哎,确实不打跨服真不知道干啥,金山偏偏喜欢搞些没有名堂的副本,多开些各种形式的跨服战,不是比你开新副本来的效果好吗?
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