陷阱唐技能加点 实战使用技巧等综合分析
新闻导语
陷阱唐技能加点 实战使用技巧等综合分析
到目前为止,陷阱的技能还是不够成熟,还是有很多细节没做好。对于一个爱好陷阱唐门的我来说,用两个字来形容:惆怅。
今天我把个人有关陷阱的内容整合一下,希望有更多人来关注这个职业,关注的人多了,这个职业就会被做的更好,更完美。同时也希望能给刚接触陷阱这个职业的朋友门带来帮助,哪怕是那么一点点。。。
我不明白, 你为什么要往人堆里冲,你应该想法让人堆往里陷阱里冲,这才是关键。想玩好陷阱的前提是心态,真的。心态很重要,,,,陷阱杀人的方式和其他门派不一样,杀人的快感也不一样,所以,一般高端玩家是不会选择陷阱的,因为高端的陷阱和其他的职业对比的话,陷阱杀人远远比不上其他职业来的利索。就算有高端玩家玩,那也是偶尔娱乐而已。
还有,大黄金陷阱不一定比中端陷阱杀人更流畅,更持续。
10个人当中,看到你是大黄金,估计最多只有3人追杀你,但如果你是小龙,那么10个人当中估计有9个人追杀你。这就是陷阱杀人的一个小小的奥秘。当然,还有很多小奥秘,靠自己体会了。别人对陷阱的理解和玩法以及技巧说出来不一定适合你。自己体会吧
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陷阱所有技能必须放在键盘上 左手的把位,而且药也是在左手的把位。超过左手把位的技能都是不经常用的。
如果非要放在左手把位以外的地方,碰到对抗性的近战就会手忙脚乱。
我以一个玩了多年陷阱的资深玩家的身份告诫大家,玩陷阱 一定要注意技能在键盘上的位置。就象学吉他,学钢琴一样,一错,就永远不会达到极端控制。
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我说说我个人的看法,我觉得我的想法和楼上几位正好相反,唐门要不要加命中的宝宝 或者其他命中是否主要 完全取决于唐门用的是什么类型的武器和装备。如果是非木系装,那么命中就不太重要。
如果是木系装,木系武器,那么命中必须要高。否则,只要出一个闪避 那么叠毒毫无意义毫无价值 。
其他非木系装,叠毒已经不能达到极限,所以命中就不那么重要了。重要的是会心值了。
我以前发过一篇文章,谈到过这类问题。官网的门派交流里也应该还能找到。 这里就不多说了。
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木系装的特点是 高频输出 不适合暴击职业用。个人认为适合木系装的有 刀毒 掌毒陷阱
而且还要看你派什么用场。每种都有小小的区别的。
更重要的是,木系武器必须配备 毒石头 外功用乌霜内功用蚀骨
如果是非木系操作型高披高财富陷阱 10 20 30 50 60 70 90 100 120 必满 80技能看攻击速度 80速度就够 40技能1点是前提
如果是木系正统综合型中等陷阱 80技能 速度到80 30技能距离600+ 50技能+1 其他全加满。
就目前技能来说,个人的加点思想如下:
10级 满
20级 满
30级 无论是对于操作型玩家还是意识流都是必备技能。600+距离不可少,最好能全满,距离越远优势越大。
40级 配合10级和50级技能刷怪 很犀利,群战更有大作用。
50级 如果是山寨,武器爆发大,所以第一个要加满的就是这技能。正统木装 1点就够。
60级 除了刷怪,其他场合都能用上的技能。
70级 满。修改后的技能和10级技能有点不协调,技能影响范围比10级大,有时候很郁闷,把人定在陷阱外围杀不死人。
80级 配合16武器 速度保证在80。
90级 攻防兼备的技能。满
100级 满
110级 如果是高端财富的朋友,这个技能完全可以节省2点左右技能用来加其他的。
120级 攻防兼备,非常好用的技能。
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剑世9月事变后,曾经封存的飞刀很多都悄悄出鞘。很多人看着那充满诱惑的技能介绍,也半路出家加入唐门。
玩唐门,特别是陷阱唐,要耐的住寂寞,最重要的是坚持,如果你玩一段就对他失去了兴趣和热度,那么你肯定玩不好这个职业,三两天的爱好是不行的。
玩任何职业,都要坚持性的玩才能玩好,对职业的理解也更深。
唐门,血少皮薄,缺少普抗,而所有职业中,攻击伤害却都带普攻伤害。血少,在加上缺乏重要的普抗。所以,很容易死。真的很容易死。一个不小心就死了。
有人说陷阱除了白虎抢输出,做其他活动真的很少有人愿意组陷阱。
其实我想说的是,那些不愿意组陷阱的 那是他们不懂陷阱。就老区而言,世界BB 帮会基本不会组织去抢 都是家族和熟悉的朋友一起抢,老区抢BB 打架很少了,有时候也打,
那么这时候队伍里有个陷阱的话,就会起很大作用,什么作用呢?比如,提前开屠在比经之路挖挖坑,挖不到人,也可以在抢输出的时候吸吸蓝。或者弹开敌人。10级120的技能
的时间够做很多事了。队伍里有个好的陷阱,起的作用真的很大的。
在说抢黄0整点,陷阱还是可以挖挖坑,堵堵路,吸吸蓝。如果敌对队伍没克制陷阱的职业的话,那他们很难抢到整点BB了。为什么这么说?因为陷阱可以挖挖坑吸吸蓝堵堵路。。。。哎 我好罗嗦。。。
尽管是这样说,但很多人还是不太懂这个职业的,所以陷阱还是很少有人愿意组。
选择了陷阱这个职业,就是选择了沧桑 。陷阱,有种站在悬崖边上凄凉的美。
其他职业,收获一个人头可能就是一招的事,而陷阱,需要的是更多的时间来完成这致命的一击,但不一定会收获到人头。
你可以让别人掉下悬崖般的陷阱后死掉,而有时候,死的是自己。有时候,可能同归于尽。很无奈。
玩陷阱要耐的住寂寞,要有耐心。
玩陷阱心态要好,心态是我一直强调的东西。因为有可能某某路过看到了你,而他就是没有目的,开屠点了你一下,你回城了,这时怎么办?追杀?陷阱不是办这事的职业。还有,在战场啊,领土啊,什么帮战啊什么的,没好的心态,你会因为反复的死去,或者反复的回城而决心放弃这个职业。有一种人,如果被谁杀了,他会什么都不管,到处找你拼命,不管打不打的过,反正跟你死磕了。磕到底了。。。这样的心态真的不好。
玩陷阱可以玩的很悠闲,因为你可以找个没人的地方一边喝茶一边挖挖坑。这样也能收获人头。
玩陷阱也可以玩的惊心动魄 心惊胆颤,因为你可以利用自己犀利的操作和意识让对手心理有抹不掉的阴影。让对手出门就开始烧香求佛。千万别踩到不该踩的东西。
陷阱这个职业,有多少优点就有多少缺点。上面说的都是肺腑之言。
如果你能认真看完这些。那么最后我想问问:“若入唐门,能持否?”
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时尚版(interface2) 鼠标右键选择用记事本打开autofight.lua 文件
然后找到
[3] = {[1] = {285,828,1245,69,71,72},[2]={1246,66,62,59,0,0}}, --唐门 1陷 2箭
[3] = {[1] = {285,828,1245,69,71,72} 是陷阱的连招设置
括号里面的285 8281245 69 7172 就是技能代码。
获得技能代码可以在游戏里自己设置一下连招,聊天拦会出现红色技能代码提示。需要什么技能 自己可以在游戏里设置一遍,就可以找到技能代码。
可以把刷怪的设置成输出,或者连招类 。打怪的时候就可以用了。
打架的时候可以用连招类 ,耍大设置的陷阱连招不太适合我个人。希望对新同学有帮助。
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以至尊财富或者全套16的青铜陷阱来说一下。(针对9月改版后大众陷阱玩家)
首先,
10级技能不能叠在一起太多,容易爆掉而炸不死人。而迷魂又只能挖一个,如果分2个点挖,每个点的数量平均的话。只能有一个叠雷群有迷魂。
那么一般10级技能可以挖10个,分2个挖雷点,每个点只挖4个10级的陷阱(全攻击石头2,3,4都行)在一起,足以杀掉无保命的大多数职业。
如果要挖2个雷点,因为迷魂职能挖一个,所以一个有迷魂 一个没有,那么,要注意的是,没有迷魂阵的那个雷点里面如果有定身技能(70级技能)的话,路过的人很有可能被定在10级技能的外围,挡住敌人走进陷阱,因为,定身技能的范围比10级技能的范围要大很多。所以,如果在没有迷魂阵的那个挖雷点加上定身技能的话,不要叠在一个点,具体定身技能到底挖在雷点的哪个位置,我想大家看到这里应该会灵活运用了。
只叠4个10级技能是杀不死有盾的武当的,需要在雷上在加个迷魂阵。
只叠4个也很难杀死有保命的职业的,想要有机会杀死的话,那么会心值一定要高.
另外:
用一个加10级技能的石头和一个3级的外毒石头(为什么要说是外毒石头?有时间的朋友可以拿一套外谱或者外其他的石头,和一套外毒的石头比一下,结果很明显。)来做比较。到底用哪个好?一个10级技能的1级石头 对10级技能有5%左右的基础伤害加成,另外还能提高外毒点数和谱攻伤害。 如果一个3级外毒石头能提高800+的伤害的话,那么一个1级的10级技能石头能带来1300+的伤害。潜能越高,加成越多。如果一个4级石头的话,就要比一个1级的10级技能石头效果要好。
所以,不要花更多的钱去买10级的技能石头来提高伤害,因为性价比的原因。花钱买个1级的10级技能石头,不如花少一点的钱去买个4级的攻击石头。
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唐门实战技巧
首先 插上一段以前我本人写的一些心得:
看了很多人说陷阱唐用什么系的武器才好,总的来说,基本大都说用木系的才好。
一般陷阱都爱上战场,其原因就不说了,那么就以战场战斗来说说陷阱这点事。
首先我要说的是,陷阱适合每个系的武器!要变的,只是打法不同 ,技能运用不同。
说是适合每个系的武器,其实就是木系和其他4个系的武器的区分,仅此2种分别而已。
木系武器的陷阱,适合叠毒,10级的技能最能体现,所以,如果你选择了木系武器,那么就决定了你该用什么样的战术和打法。
木系武器的陷阱 10级技能杀人是主流,小李只是起个落井下石的作用;乱环一般都是用来把对手推进10级技能的陷阱坑里去的辅助操作,但是现在高级密集出来后,乱环用的相对来说就少一点,无非就是在路上 放乱环 使路口变的更小,让对手更容易走进自己的10级的陷阱坑。
所以,这样的陷阱作战方式最好是挖完坑走人,中心重点在于陷阱的摆放,怎么样摆放陷阱 摆放在哪些位置才能让人更容易踩到。
在说其他4个系武器的陷阱
都知道,锤明嚣张的就是3板斧,30+50+90这3个技能的连续攻击。那么我要说的就是,其他4个系武器的陷阱也跟锤明的3板斧相近。
首先,非木系武器叠毒已经达不到极端,而更注重瞬间伤害,说到这就得说下宝宝的选择了,这样的陷阱最好用野外极品宝宝,全抗/会心/攻击/闪避,或者血内什么的或者其他。要说的是忽闪就没木系陷阱那么重要了因为木系武器的陷阱靠叠毒,对手多一次闪避就少叠了很多毒。
非木系武器的陷阱的操作要求更高于木系陷阱,打法一般都是在人多混战的情况 先埋10级 然后是90 最后是小李的使用。
{[包含=/public/s/share.html]}
10级和90是用来做防护屏障和扰乱对手用的,定身技能一定要到处放,小李才是杀人的真正手段,小李的用法应该是:
1, 在对手逃跑的情况下;
2, 在对手中了陷阱的情况下;
3, 在对手快要走进陷阱前使用;
4, 在对手中了己方队友的攻击后使用。
让你领略什么叫例无虚发,杀人于无形。别说小李伤害低秒不掉人,更别说杀高p的了,我要告诉你的是,不管是战场打架还是帮战家族战,打架不是你一个人的事!
(请认真思考这句话)
现在级别和装备基本都上来了,哪个职业都别一心想着秒掉谁谁谁。一心想秒人的人请离开此文。
所谓仁者见仁,智者见智,每个人性格不同所以玩法也不同,你是什么样的人,适合怎么玩就选择怎么玩才是王道。
最后要说的是,唐门p薄不能抗,所以任何职业都可以很轻松的杀掉我门,如果你死了,请不要有不良心理。
因为,怎么去杀人才是我门该去想的问题。
然后补充一下:
120技能以后的陷阱处境很尴尬,棍少的崛起更让陷阱少了生存的空间,那么在对方有更多的和尚出现的时候,叠更多的10级技能将会更大程度上是给自己挖的坟墓,所以,这个时候要注意叠雷的数量 . 保证在弹不死自己的前提下尽量的以零散的挖法 在配合乱环的乱击,这样会收获一定的人头。
乱环可以打乱对手阵营,人多的时候还可以拣人头。
陷阱系技能一定要到处放。走到哪就放到哪。
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视频和图文的就不整合了,都是过去式了,就算我现在拿起飞刀,也不一定能超过以前那样的操作状态了。现在唯一有提高的就是意识和心里素质了。
玩唐门这么多年,只留下这一点点关于陷阱唐门的内容,
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