《剑侠世界》24职业高级秘籍完全评析版

时间:2016-04-21 00:00 作者:佚名 手机订阅 神评论

新闻导语

《剑侠世界》24职业高级秘籍完全评析版

  1.枪天:绝对是一个很牛X的技能,这技能到底是什么意思呢?是命中敌人后会提升2%的攻击力,并持续一段时间,在这段时间内,如果继续命中,则继续叠加提升2%,也就是说,基本顶打的情况下,15秒左右可以提升100%的攻击力。这是什么概念,枪天的攻击输出本来就是仅次于刀翠、魔忍的,如今近乎翻了一般,因此我敢断言,以后没有任何职业敢跟枪天对顶。只能放风筝,至于好不好放呢,呵呵....

  2.锤天:看似跟枪天异曲同工,其实天差地别,说白了同样是攻击翻倍,枪天是去打别人,而锤天是去挨打!非常难以控制火候,而且你愿意打人还是挨打呢?肉盾不是那么好当的。

  3.刀少:看似没啥意思,其实也不错,这个不温不火的职业一直很低调,但是不弱势,这次秘籍技能也算有史以来的一个突破:唯一主动控制技能,具体效果还有待观察。

  4.棍少:110技能早就该调整了,没什么了不起,秘籍技能清效果,有利于单挑时先手控制,不过剑侠世界本来就是个弱效果的游戏,何况有些效果还清不掉,只能说聊胜于无。

  5.刀毒:不帅但很实用的技能,会玩刀毒的都是普抗装,其他抗性是软肋,这次刚好弥补了这个缺憾,反而是配普抗更加有意义,何乐而不为。

  6.掌毒:很华丽的一个技能,对于这种又加攻击(毒持续时间等同于攻击),又直接修正90技能的咚咚,绝对是好咚咚。减抗性技能看起来超帅,其实未必,比枪天的相差很远,首先这技能不是连续叠加,而且大约1秒叠加一次,因此叠满700要20秒,其次尽管掌毒是木系中毒攻比例最大的职业,也有至少40-50%的普攻,因此减毒抗的威力并没有想象中那样巨大。但不管怎么说,这个秘籍可以说是很牛X。

  7.锤明:现状已经很强势,因为我早预料到不会被什么实质性东西,大范围虚弱,马马虎虎。

  8.剑明:现状也很强势,但是超依赖装备和操作,看技能不难发现,金山这次很抵触这个职业,比较下魔忍的110技能就知道了。

  9.袖箭:伤心技能,150%的发挥基础并没有高到哪去,真以为袖箭光环有那么牛?而且正版袖箭根本发挥不出来高暴击,那么就只剩下强力定身,你们见过一个职业有两种主动定身技能么,这次袖箭让人开眼了。

  10.陷阱:巨牛技能也许没有之一,超大范围连续拉回,而且拉人速度又快又准,根本不给人跑开的机会,对于陷阱这种埋10个雷可以秒至尊的行当,以后秒人是不是更容易更有快感。

  11.刀翠:这个技能说不好听点,太恶心人了,而且几乎是完虐至尊专用技能,配合后面几个职业的秘籍,我敢说3.4个雏凤就可以把一个至尊戏弄得完全没有脾气。当然正面一点评价,这个技能是一个超好用的破抱团技能,刀翠群战之中也终于有了特殊的地位。

  12.剑翠:既华丽又实用的一个技能,别看单招发挥基础攻击力很低,但是据我试验,会连续伤害12-18次,玩过剑1的朋友都知道昔日雨打梨花这个技能吧。而且这个技能的好处在于,放出来以后不用管了,可以继续发90技能,对于抢占路口的地形尤其好用。

  13.掌峨:又是一个很牛的技能,金山其实对峨眉是很偏爱的,直接抵消装备+披风的减效果,当年剑1那个无敌的气峨是不是要重现江湖了。

  14.辅峨:亘古不变,爱是永恒

  15.指段:必杀技九连斩,让我想起了温书中天羽奇剑宋自雪的“九弧震日”,指段也终于有了可以秒人的资本,不过实际使用中,发现这九下并不是瞬发的,跟刀翠那种完全不同,是一下一下打的,大约2秒钟左右打完,又有些黯然失色。

  16.气段:年度最残废高级秘籍奖得主,没有之一。

  17.魔忍:看起来很帅,其实一般般,实战中很难控制,间隔又长。如果你们没有发现金山潜伏着的对魔忍的抵制的话,也可以当成一个满意的技能。

  18.战忍:很明显,金山要扶植这位概念中“单挑王”,技能本身又减CD,又加效果,还把悲酥清风改成了被动技能,而且是命中时触发,实在太理想太美好。当然对于一个单P职业,我们不能说他这样一改就有多强,但是至少可以看出一种意思,那就是战忍是金山的重点培养对象,哪怕这个技能效果还不理想,再度提升都是有可能的。

  19.棍丐:没啥好说的,傻子都能看出来的好技能,不管他实际效果是不是那么大。

  20.掌丐:更不用说的好技能,以2%的几率忽略50%抗性,什么概念呢,拿个参照物来比较好:黄金武器以25%概率忽略30%的抗性,5万块钱一把,白银武器以20%的概率忽略20%的抗性,2万块钱一把,秘籍技能基本免费,同时别忘了,掌丐杀人是靠秒的。

  21.刀昆:由于玄天无极,刀昆这职业金山基本不敢动了,这次给了一个小心翼翼的技能,也许会很有用,也许会很没用,但是不太容易让人挑理。

  22.剑昆:很酷的技能,也是跟刀翠并列的虐至尊专用技,吹到天上不能动干瞪眼,以后至尊单挑boss,单杀皇陵精英的时代要结束了。

  23.气武:看起来很废,实际很好的一个技能,气武自身的条件,注定不能拥有高攻击,而且上次已经提升了一次攻击,这次干脆再来个被动触发式攻击,别忘了,气武的生存能力始终是被掩盖的一个优势,那么这个技能至少可以让气武存在感更强一点。

  24.剑武:同样是由于之前已经很强了,因此这次跟刀昆气段魔忍并列,给出一个诡异技,不过这个技能其实是很有实用价值的,那个剑阵真用了才知道,是两方向击退的,相当于一道气墙,用好了拿来拦截敌人不是更妙。


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