《剑侠世界》本人玩家也来说说棍丐技能调整
新闻导语
目前棍丐比熊猫还稀缺。。。。。金山怎么就不知道调整一下呢。。。随便说几句自己的想法帮我转到金山去吧。。。先说辅助技能:第一,30技能逍遥功,加命中加生命百分比上限加闪避和反弹抗性。这技能不错,但是加的少了点吧。。。。。。众所周知棍丐的90技能打出去闪避一堆一堆的。。。。你提高命中
目前棍丐比熊猫还稀缺。。。。。金山怎么就不知道调整一下呢。。。随便说几句自己的想法 帮我转到金山去吧。。。
先说辅助技能:
第一,30技能逍遥功,加命中加生命百分比上限加闪避和反弹抗性。这技能不错,但是加的少了点吧。。。。。。众所周知棍丐的90技能打出去闪避一堆一堆的。。。。你提高命中值就不能再高点啊,小气啊。。。。还有生命上限,技能加3才36%(没记错吧),130级6力4外加点也才2万出头的生命(不过才3级石头,别鄙视我)。反弹抗性,作为克金系少林的职业,反弹抗性居然没有土系昆仑高啊。。。。足足少了20%啊,金山搞什么哟,顺便说下同一套装备棍丐跟刀昆生命一样高。。。最后再说下同门派的掌丐为什么有近身反弹我们没有呢。。。。。
建议:加强命中和反弹抗性,稍微提升生命上限,顺便可以的话加个近身反弹进去。。。。30技能就先说到这吧。
40技能貌似没什么争议,搁置。
第二,60技能恶狗拦路,啥都不说了,这算是保命技能还是攻击辅助?非常不好用,范围奇小,好吧我承认这个是对付近身职业的,但是起码给我们的群P的用处吧,难道叫我们贫血兼无保命的职业跳人堆里,去放个技能把人推开在放站桩式攻击的110技能?这太不现实了吧。
建议:最好改成被动辅助,生命降低到XX的时候触发或者收到攻击XX%的几率触发,最好嘛加个气段刀昆一样的化解伤害(是不是贪心了点),人家掌丐的120都是被动的呢,这一改肯定能提升一下棍丐的生存能力。
70技能说实话无可挑剔了,下一个~~~
第三,120技能纵鹤功,啥?120技能这么垃圾啊,就是加了2个最常用的攻击技能的效果啊,其实吧90击退蛮好用,至少在单挑的时候,除了水系其他职业没有9P的基本都很少能发招,这打断技能爽啊,可是。。。把人推远了打不到了啊。。。。。你就不能改成推出去再定身啊(特殊定身,不会被击退),哪怕几率小点,时间短点也好啊。
再说攻击技能:就俩,90天下无狗和110打狗阵法
第一,90技能天下无狗,定位为远程跟踪攻击技能,技能范围嘛,目测1到1.5格,绝对没有2格,专门为了单挑而生,没什么问题,但是。。。。为什么同门掌丐有第二式啊,我们没有。。。攻击又不是很高。。强烈按照掌丐的模式给我们加上第二式啊,感受一下秒人的快感啊。。。
第二,110技能打狗阵法,好牛逼,好大的范围啊~~扯蛋加放屁,那是09年的时候,这个技能确实算范围巨大,现在呢?枪天的奔雷,气武的炸弹,掌丐的亢龙,哪个不是全屏的啊,还没收招时间,打完就走多潇洒,作为一个逍遥走天下要饭的,居然在那放完技能还要站桩4秒,我表示灰常的不理解。。。。到底是出于什么原因啊,我宁可改成有较短的CD,放完可以拍拍屁股走人的技能,起码在收割人头的同时不会眼睁睁看着一群人把自己轮了都无可奈何好啊
接下来轮到吐槽中高级秘籍了。。。。。。
中级秘籍:这技能蛮好玩,褒贬不一,对我来说就一个缺点,就是技能偷取后释放的时候如果正好鼠标点在敌对人物时,会偷取那人身上的辅助技能而把当前已偷取的技能替换掉,这点真是非常非常郁闷,比如我喜欢凌波或者其他保命的技能,但是正打的时候一个不小心把对方加跑速的技能偷过来,我去,这怎么打,强烈强烈再强烈的建议改成不想偷的时候直接释放已偷技能而不是另外偷取其他技能,类似棍丐120技能一样。
高级秘籍:这算什么啊。10%忽略内外功攻击?仅限单挑吧,群战的时候一群人技能往身上招呼,这个干嘛用的,没效果。。。前面70技能的时候说过加个化解伤害,正好可以加到高级秘籍来,这样就不会显得高级秘籍鸡肋,食之无味弃之可惜了,多好的建议啊。
暂时想到这么多了,个人认为,这么改即不会显得棍丐变态又不会显得垃圾,玩的人应该会多起来吧。
希望各位多多指点
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