热议的技能调整 如果我是策划我会这样改

时间:2013-10-07 00:00 作者:佚名 手机订阅 神评论

新闻导语

  (最近热议技能调整,个人意见欢迎讨论。明知金山为显高水平,一定不会采纳玩家意见,故发在多玩。)  1、棍少林。 优化输出环境,解决无法近身敌人的弊端,解决受针古反控制的逆天缺陷。  高级秘籍“如意缩骨功”由现有的清除并免疫受伤、虚弱、迟缓、眩晕、定身,修改为清除并免疫除灼伤外

  (最近热议技能调整,个人意见欢迎讨论。明知金山为显高水平,一定不会采纳玩家意见,故发在多玩。)

  1、棍少林。 优化输出环境,解决无法近身敌人的弊端,解决受针古反控制的逆天缺陷。

  高级秘籍“如意缩骨功”由现有的清除并免疫受伤、虚弱、迟缓、眩晕、定身,修改为清除并免疫除灼伤外的一切五行状态和负面状态

  2、剑古墓 目前玩家反应剑古墓攻防均无破锭,修复技能穿墙的不恰当设定,与其它直线轨迹职业保持一致性。

  90和110级技能改为不能穿透障碍物攻击。 3、气武当 提升攻击能力,降低防御能力,使其更符合法师型定位。

  中级秘籍“两仪心法”由现有“纯阳无极破盾时提高会心值475,无敌2秒”修改为“纯阳无极破盾时提高会心值475,会心攻击提高20%”。

  4、指段氏 适当提高攻击力,使其在高机动性下一击必杀更为容易。

  高级秘籍“玄冰九劫”改为“玄冰三段”,原有的9次攻击改为3次攻击,伤害值总量不变。 5、剑昆仑 原有的攻击节奏已不适合现有环境。

  雷动九天CD降为1.5秒。 6、掌丐帮 掌丐总体输出能力不强,不符合火系职业攻击型路线定位。

  高级秘籍“霸王卸甲”触发机率由原来2%调整为5%。 7、棍丐帮 考虑到攻防两端均不突出,进一步提升控制能力,使其更符合群战控场的定位。

  120级“纵鹤功”在原来“天下无狗击退机率15%、打狗阵法拉回机率50%”的基础上,增加“打狗阵法定身机率25%” 中级秘籍“偷龙转凤”修改为仅对自己产生作用。 8、辅助娥媚 基于纯辅助定位,适当改动以增强与队友利益的共享性。

  50级“千佛千叶’在原”获得队友杀怪经验增加50%“基础上,增加”获得队友战斗积分20%“,适用于跨服宋金、本服宋金、铁浮城战、孔雀河公主等相关场合。 9、剑明教 优化技能输出环境。

  90级”圣火燎原“攻击距离由原520调整为640。 10、剑武当 考虑目前掉血技能过多,牺牲掉了武当坐忘无我的特点,为此调整。

  30级坐忘无我修改为能够以蓝抵血吸收一切伤害,包括直接伤害及负吸血、反弹、反击等其它伤害。 我要说的其实上面不是重点。重点是: 尼玛金山人在做天在看,视玩家普遍反映的问题如不见。 现在剑古墓高爆发、有保命、很机动、强控制、能对空、能穿透,简直十全十美。此职不改,天理不容啊!!! 剑武当坐忘不能吸收所有伤害,有个鸟用。 为此,我国庆破例喷一回。

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